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山谷建设求生策略外星人版全新版 山谷建设中文版下载

作者:admin 更新时间:2024-06-28
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山谷建设求生攻略外星人版最新版_山谷建设求生游戏攻略

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1.《命令与征服》金版镜像怎么玩

2.张家界旅游攻略景点必去

3.要塞2秘籍

4.宇宙里有外星人吗?

5.谁有星际争霸的秘籍?

《命令与征服》金版镜像怎么玩

       哎呀呀,看错了,金版镜像玩法如下:

       第一个镜像是GDI的任务 第二个镜像是NOD的任务,安装哪个都行,只用安装1次

       玩法:基本操作

       《命令与征服》的控制较为复杂,因此游戏为玩家提供了强

       大的控制系统,下面作一详细的介绍。

       (一)鼠标

       1.在《命令与征服》中鼠标左键的功能是选择和确认,右键是

       取消以前的选择和指定。

       2.按住鼠标左键不放,然后斜拖鼠标,就会在游戏画面中出现

       一个方框,用这个方框套住你想控制的己方人员(车辆),

       将显示这些人员(车辆)的生命状况,并可指挥他们集体行

       动,这使游戏的控制极为方便。

       3.将鼠标光标移到某一建筑、车辆、人员或地区上,两秒钟后

       将出现对其简要说明,如ENEMY STRUCTURE

       (敌军设施)、CIVILIAN BUILDING(平

       民建筑)、TREE(树木)等等。

       (二)功能键

       1.G键 作用是选择警戒区。先用鼠标的功能2.选择一支部

       队,然后按住G键不放,用鼠标点击所要警戒的地点,所选

       的部队将前往这个区域,若有敌军在该地点出现,他们将自

       动与之战斗。

       2.X键 作用是让所选的部队分散排列。当一支部队移动到目

       的地时,将自动按五个一组排列,选定这个部队按X,这组

       部队将分散排列。

       3.S键 作用是停止所选部队正在执行的任务。如指定一支部

       队前往某地,途中若想中止,可重新选择该部队,然后按S

       ,它们将停留在原地。

       4.CTRL+F7~F10 这组组合键的作用是对某一地区

       作标签,之后按F7~F10,将立即显示相应的地区。例

       如想迅速了解敌方阵地的情况,可先移到敌方阵地,然后同

       时按CTRL与F7作上标签,以后按F7就会立即切换到

       敌方阵地的画面。

       5.CTRL+0~9 该组合键的作用是对己方部队作标签,

       之后按0~9键将自动使相应的部队处于待命状态。例如选

       定了若干辆坦克为一支部队后,同时按CTRL与1键,将

       其作上标签,以后无论在什么区域,只要按1键,就可以指

       挥这支部队行动而不用再重新选择。

       6.TAB键 作用是显示或不显示位于画面右边的工程菜单。

       7.H键 作用是立即回到己方的流动工程平台而不管现在在什

       么区域,至于流动工程平台,后文将有介绍。

       8.N键 作用是机械地(按一定顺序)选择己方人员和建筑。

       9.HOME键 该键的作用是重新显示刚被选择部队的状态和

       他们的所在地。例如,选完一个部队执行任务后,若没有再

       重新选择其他的部队,按HOME,将重新显示该部队的状

       态。

       10.ALT+0~9 这组组合键也要在完成功能5.后才有

       效,同时按ALT+1的作用与按1后再按HOME的效果

       是一样的,只不过是一次完成。

       11.CTRL键 作用是强迫己方人员攻击在常规情况下不能

       攻击的目标,例如让己方人员自相残杀,这在常规情况下是

       不可能的。

       12.ALT键 作用是让将要与敌人交火的部队移动,在坦克

       部队与敌方步兵开战时很有效,能让坦克有效地碾死敌兵,

       具体的操作您亲自试试就知道了。

       13.CTRL+ALT 这个组合键的作用是让选定的部队保

       护所指定的建筑物、车辆或人员。先选择一支部队,然后按

       住CTRL与ALT键不放,用鼠标点击需要保护的对象,

       该部队将移动到其周围随时保护它尽量不受袭击,若保护对

       象是移动的(比如收割机),他们也将随之移动。此外还有

       一些功能键是用于网络操作的,这里就不介绍了,想了解可

       查看游戏附带的README.TXT文件。

       通过上文不难发现综合运用以上功能键及鼠标,将会给游戏

       的操纵带来极大方便。它们之间的组合运用多种多样,玩家可自

       己研究使用。

       设施介绍

       设施是指游戏中出现的可建造使用的建筑。下面分别介绍G

       DI与NOD的原始设施。之所以说原始设施是因为游戏中可通

       过己方工程师将对方的某些设施变为己有(后文将有讲述),因

       此下面介绍的是原本就属于自己的设施,其英文名称就是工程菜

       单上所显示的,而括号中的数字是制造其所需的T植物单位。

       (一)GDI的设施

       首先要让流动工程平台(MOBILE CONSTRUC

       TION YARD)展开(可以用鼠标的功能3.查得),当

       在其状态框中出现四个各朝四个方向的绿色小箭头时,即说明现

       在它可以展开。下面就是展开后可以建造的所有设施:

       1.POWER PLANT(300):能源设备。这是第一

       个要建的设施,是建造其他设施的前提,也是基地正常运转

       的基础。在工程菜单的左边有一窄条,是能源供应水平标尺

       ,蓝色标记是在用设施所需的能量水平;标尺为绿色时表明

       工作状态良好;**表示能量不足以维持基地的正常工作,

       设施的建造速度将放慢;红色表明能量严重不足,基本上已

       没有再建造新设施的能力(非常非常慢)。

       2.SANBAG WALL(50):沙包墙。一防御设施。

       3.CHAIN LINK FENCE(75):铁丝网。功

       能同2。

       4.CONCRETE WALL(100):混凝土墙。功能

       同2。

       5.TIBERRIUM REFINERY(2000)T:

       植物精炼厂。将T植物提炼成可用的能源材料,将在数值上

       反映出来,用鼠标点击它会出现它的状态框,在最下面有1

       0个小方格,没有T植物仓库时,一个小方格最多代表10

       0,10个小方格都变成绿色时,最多增加1000。

       6.ADVANCED POWER PLANT(700):

       高级能源设备。拥有比POWER PLANT高得多的输

       出能量。

       7.BARRACKS(300):兵房。制造士兵的工厂,建

       造的越多制造士兵的速度越快,不过三个以上就没什么太大

       的差别了。

       8.REPAIR BAY(1200):修复库。修复己方受

       损车辆的场所,各种车辆均可修复完好如初,但也要花钱。

       9.WEAPONS FACTORY(2000):军工厂。

       制造各种车辆。随着游戏的进展、升级,可制造的车辆品种

       也越来越多,同兵房一样,建得越多制造武器的速度也越快

       (三个以上则没多大分别)。

       10.COMMUNICATIONS CENTER(100

       0):通信中心。作用类似雷达,可在工程菜单的上方出现

       战区的俯视图,是个耗能大户。

       11.TIBERIUM SILO(150)T:植物存储仓

       库。加上一个仓库后(它也有10个小格),一个小绿格就

       代表200了;两个仓库后就是300,以此类推。一个精

       炼厂最多可储存1000的T植物,想存得更多建造仓库则

       是必要的。

       12.GUARD TOWER(500):防御塔楼。配有速

       射机枪,对付敌方步兵极为有效。

       13.HELICOPTER PAD(1500):直升机停

       机坪。也是直升机的弹药补给平台。

       14.ADVANCED GUARD TOWER(1000

       ):高级防御塔楼。配有通用导弹,可有效攻击敌军直升机

       、各种车辆及人员。

       15.ADVANCED COM CENTER(2800)

       :高级通信中心。使你拥有强大的武器--离子炮(ION

       CANNON将在后文有讲述),但它耗能极大。

       (二)NOD的设施

       NOD的设施一部分与GDI的相同,没有GDI的设施7

       .、9.、12.、13.、14.、15.。其特别设施有:

       1.HAND OF NOD(300):NOD之手。作用与

       GDI的设施7.相同。

       2.AIRSTRIP(2000):飞机场。作用与GDI的

       设施9.相同。

       3.GUN TURRET(250):炮塔。是对付敌方车辆

       的有效武器。

       4.SAM SITE(750):地对空导弹基地。专门对付

       敌方的空中武器,但耗能不小。

       5.OBELISK GUARD TOWER(1500):

       尖型防御塔。是最厉害的防御系统,以激光为武器,什么都

       可以攻击且攻击力极强,也是耗能大户。

       6.TEMPLE OF NOD(3000):NOD神殿。

       NOD的指挥部,首领KANE便在其中,最后一关才出现

       。建成后NOD将拥有离子炮,即可破关!!!

       武器装备介绍

       据笔者所知,在《命令与征服》中GDI和NOD共有21

       种武器装备可以制造使用。其中有5种士兵和16种武器设备,

       有关它们的简介可参见本文的附表,要补充的一点是,武器设备

       的制造速度一般与其“价钱”成正比,越贵越慢。另外,游戏中

       还有6种武器设备不能制造,它们是:

       1.GDI攻击机(仿A-10)。

       2.GDI导弹快艇。

       3.GDI气垫运输艇。

       4.NOD核导弹。

       5.NOD大型运输机。

       6.双方都有的运输直升机(仿CH-47“支奴干”)。

       这些武器中的1.、2.、4.是你在扮演它们拥有者的敌

       人时才会出现或者发挥更大的作用,比如你指挥NOD时,并没

       有核导弹可用,而当你是GDI时就等着挨炸吧(最后一关),

       再比如你是GDI时,导弹快艇并没显出多大威力,如果是NO

       D的话,它就会让你很头疼。若对这些武器还有不明白的地方,

       后文的攻略中会作介绍。在本文的附表中都已列明它们各自的生

       命力、攻击力以及最佳攻击对象,这是笔者自己总结的,仅供参

       考,知道这些要素是必需的,这对如何攻关至关重要。

       游戏攻略及经验

       游戏中,GDI要打15关;NOD只打13关。虽然NO

       D的关数少,但总体实力与GDI相比稍差一些,难度更大。游

       戏中,你的对手总比你多出一两种武器,使你总处于劣势(最后

       一关除外),从而增加了难度。由于本游戏是一战术型游戏,不

       同的指挥官有不同的战术,其打法也就多种多样。

       首先说一个小常识,《命令与征服》同《沙丘魔堡》系列一

       样,一开始时,大部分地域被黑幕遮掩着。用鼠标在树丛或黑幕

       的边缘等较隐蔽的地方移动,当鼠标光标变为红圈时,即表明此

       处有敌军,可以作为一种警戒手段,最好在游戏中养成这种习惯

       ,这对于游戏的攻关尤其是小分队作战尤为有用,可提前做好迎

       敌的准备。下面分有基地和无基地两种情况谈谈作战原则及其战

       术。

       (一)有基地

       这种关一般都要求全歼敌人。一开始,都有一定的资金,这

       也是区分本关有无基地的唯一特征,因为有的关是让你先寻找已

       建好的基地。若一开始就有一辆流动工程平台的话,选择展开的

       地点是第一步,选得不合适除非是最后一关,否则无法补救。流

       动工程平台是基地的建造设备,对于游戏至关重要,其它设施被

       毁还可以重建,但若它被摧毁,就无法再拥有(最后一关例外)

       。因此选址时,尽量找死角,使受攻击面最少,其它设施要象掩

       体似地围在四周,但要以不妨碍己方人员调动为前提。建完能源

       设备后,就要建造精炼厂,让收割机出去“挣钱”,因为刚开始

       时一般已配有一些人员或车辆,要用功能键13.派几辆车去保

       护它。紧接着要建兵房并制造士兵以增加基地的防卫力量,但制

       造士兵的数目不要太多,兵种不能单一,火箭兵对付士兵不行,

       普通士兵则无法有效对付车辆。要让士兵分别把守要道,不让敌

       方火力轻易够着,己方设施分散排列,以免被敌方坦克一块碾死

       。若可以建防御塔楼视T植物存贮量决定,可大大增强防御能力

       ,总之至少要留出1000。当收割机“满载而归”时,又多了

       1000,有了它就可建军工厂了。虽然游戏中有点“钱”就可

       以建造设施(之后要不断地添加),但还是充足点好,以防有变

       。军工厂的建造速度极慢,这期间可以“攒”不少“钱”。记住

       到一千时要马上花,因为没有仓库,精炼厂最多只能存1000

       ,多了存不进去。大多数情况下,敌军要首先挑衅,因此建好军

       工厂后要多造轻型车辆(如吉普),重型车辆(如坦克)可视敌

       方进攻火力强弱而定。轻型车辆虽不太经打,但架不住数量多(

       建造速度快),况且敌人也不是老进攻,渡过敌方进攻期,第一

       阶段的工作就算完成了,要想马上反攻是不可能的。如己方设施

       受到攻击,要立即修复,具体做法是点击工程菜单中的REPA

       IR(修复)按钮,可出现一扳手,将此扳手移到要修复的设施

       上点一下即可。

       和平时期的建造工作可自己掌握,请参考前文,比如拆除防

       御塔楼(点击SELL按钮,操作与修复工作一样)以增加T植

       物单位;建造几个仓库存更多的“钱”;如果财力充裕,可多建

       一两个兵房或军工厂以加快武器的制造速度。在制造武器时,重

       型武器当然要放在首位,并要多制造几个工程师和装甲运兵车(

       指GDI)。工程师可以将敌方设施变为己有(有几关必须这么

       干),可省不少时间和精力,但他们没有一点战斗力,要用装甲

       运兵车将他们护送到目的地(NOD的只好徒步了)。一辆装甲

       运兵车可载五名士兵,要适当装几名普通士兵以便保护工程师。

       工程师很贵,而且对其威胁最大的就是敌军士兵。此外,轻型车

       辆也不能不造,因为它们对付那些令人头痛的敌军士兵很有效。

       此时,如果附近的T植物开发已尽,收割机将到远方的T植物生

       长区工作,对它的保护也要加强,一辆收割机“钱”也不少。兵

       力较强后,方可建通信中心,用MAP按钮切换局部或全局地图

       ,这对进攻较为有用。由于“金钱”的原因,和平时期的建造过

       程将会较长。

       开始攻击前,先用快速车辆对未知的地区进行侦察,了解敌

       方的基本方位,假如实力雄厚,便可发动快攻,不能恋战,要在

       敌军基地中快速穿插移动,只要弄清敌军基地的组成和各设施的

       位置即可。然后将进攻兵力集结到一个距敌军基地较近而又较安

       全的地区。因为各种部队的行动速度不一样,往往是火力弱就快

       ,火力强就慢,若距离较远就发起进攻,行动中就把各部队的距

       离拉大了,快的先送死,慢的也帮不上忙,发挥不了协同作战的

       威力。一般是将同一种武器归为一个部队,集体行动,用鼠标功

       能2.可很方便地完成集体调动,若不用这个功能则先要调后面

       的,当后面的部队到达前面部队地区时,再调动前面的,以保证

       同步行动。如果有步兵,千万不要让他们徒步经过T植物生长区

       ,因为它有剧毒,从这块地区出来不死也只剩半条命了,那可就

       成了“壮志末酬身先死”。注意,基地也不能不留部队,而且不

       能太弱,以防攻击不成,倒被敌军反击得手。

       进攻时,重火力部队以及徒步士兵等慢速部队先行,掌握好

       时间后,再让快速部队出发。重火力部队主要攻击敌军的防御设

       施和重火力部队;火力强的士兵(手榴弹、火箭士兵)要集中对

       付敌军的重型车辆;普通及喷火士兵则要攻击敌方火力强的士兵

       以减轻己方重火力部队的压力;轻型车辆负责攻击敌方普通及喷

       火士兵,尤其是喷火士兵;他喷一次火,可能就使己方士兵死伤

       大片。作战中,各种武器要集中使用,比如几辆坦克一起先瞄准

       敌军的一辆坦克打,击毁后再共同攻击另一辆,再比如让几名士

       兵共同向一个敌军士兵射击,敌军士兵会很快被消灭,这样总体

       效果要明显好于各打各的。记住一点,虽然双方兵力势均力敌,

       甚至己方总体上处于劣势,但要在局部的战斗中拥有较大的兵力

       优势,迅速将敌军分而制之。工程师则要见势立即在己方士兵的

       掩护下,直奔敌方设施,首先要去的是敌方流动工程平台,以断

       其再建能力,其次是精炼厂,以断其“财”路并将“钱”归己所

       有,为总攻失败作好一定准备(损失可以再造),再次是军工厂

       ,以断其重火力的来源并可立即制造敌方的武器归己所用(它与

       精炼厂的先后顺序可视情况而定),正所谓是“现炒现卖”,再

       往下就是兵房、能源设备、仓库等等(不能进入的是敌方的各种

       防御设施和NOD神殿)。但这不是绝对,如人手够用则建议“

       全面出击”。不过,新得的设施将同样消耗能量,如果能量储备

       不足,抢几个设施后可能就使能源紧张了,此时,抢对方的能源

       设备就显得很必要(也可当即拆除已抢的设施)。总之一役下来

       ,即使没有胜利也有所收获,起码敌方的流动工程平台没有了,

       派出的部队也都“壮烈牺牲”了。所抢的设施,若有精炼厂则要

       马上花掉抢来的“钱”,因为敌军将要摧毁这些设施,没什么可

       心疼的,本来就不是我们的,若没工程师,要摧毁敌军所有的设

       施。

       受攻击的敌人将要大举反攻,意味着己方基地将接受战火的

       洗礼,熬过去就算胜利,不过一定要誓死保住流动工程平台,“

       留得青山在,不怕没柴烧”的古训不能忘记。下几次进攻应是没

       多大问题了。

       另外,游戏中有几关是要先找到己方基地(寻找的过程很象

       小分队行动,其战术将在无基地一节中讲述),而这个基地中大

       部分情况是没有流动工程平台的,这就意味着,被毁的设施将不

       能重建,而且这些设施大多已半死不活。很明显,就更需要注重

       防守。先修复设施,然后在稳固防守的前提下,开展建造活动,

       这种关往往需要更多的耐心和毅力,但总的战术、原则和上面所

       讲的一样。

       通过以上不难看出,总的原则是防守第一、协同作战、求稳

       不求急、求实不求虚。

       有人说进攻就是最好的防守,这可不能死搬硬套。二战中的

       巴顿是有名的悍将,向来主张进攻、进攻、再进攻,但当他刚进

       驻北非时,面对强大的德军也不得不转入防守,后来在欧洲指挥

       盟军第三军团,由于实力雄厚,才能长驱直入。在游戏中,对方

       总是比你强,况且你一开始连个基地都没有,有点基础,可能防

       守都不够,去进攻其后果可想而知,游戏毕竟是游戏,不可能有

       和现实中一样多的情况。出现“兰博”一样的人物让你去攻其不

       备或突袭得手是不可能的。

       游戏中对现代战争的模拟较为真实,尤其是武器之间的关系

       较接近现实。坦克虽强,但要消灭一个步兵却几炮也打不死;步

       兵虽弱,但有火箭筒照样可以击毁各种车辆。游戏中的武器环环

       相扣,各有克星,而不象有些游戏拥有一种火力最强的武器就天

       下无敌了,不信你就全拿火力最强的坦克去进攻(指正规玩法)

       试试。现代战争要求各兵种协同作战,配备多种武器才能最大限

       度地发挥协同作战的威力,在玩本游戏时则更为突出。

       现实中,作战要计划周密。敌方的具体情况、作战地形、部

       队的集结、突破口和重点攻击对象的选择、兵力的分配、胜负及

       伤亡指数等等都要考虑。计划得好,进攻必有收获。你也体会到

       了本游戏中这一点的真实性,因此,求稳求扎实是绝对必要的。

       进攻有收获应是实质性的,击毁敌方军工厂而没拿下他们的

       流动工程平台,敌人还可以再建一个,这种胜利就是虚的,没有

       效果的。纵观历次战争,基础设施一直是首要摧毁目标,因为它

       们是重建其它设施的基础,击毁了就没有了,不能或很难重建,

       这种胜利就是实质性的,也是我们所追求的。

       (二)无基地

       一种情况是你指挥一个小分队去执行某一任务,而另一种情

       况是扮演一突击队员(COMMANDO)只身完成任务。首先

       要明确的是,这些关大都不让你全歼敌人(战前有交待),任务

       对象极为明确,针对性极强。所以,战斗不是主要的,更需要的

       是战术与计谋。对于第一种情况:先假设任务是针对某一物品或

       攻占某一区域供直升机降落(包括前文提到的寻找基地)。这个

       小分队往往有不同的武器,有人员、轻型车辆、重型车辆。在现

       代战争中,这种小分队的作战常常是由速度快且有一定攻击力和

       防御力的车辆开道,主要是远距离警戒,而遇到劲敌时又可及时

       逃脱;重型车辆与人员紧随其后。可以这么认为,开道的是“先

       头部队”,其后的是“主力部队”。除非已选好了猛攻的地方,

       否则两者不能相距太近,如果碰上敌军大规模军团,除了速度快

       的有可能逃脱,其他的估计都得完蛋。但也不能相距太远,因为

       未知的地区都由黑幕遮盖,说不定走着走着就走对了路,这时必

       须要打了。但前面的部队毕竟太弱,交上火后若不赶快支援,同

       样前功尽弃,因此先头部队要走走停停,等主力部队跟进了再开

       始新的行动。在行军中如果碰上了敌人,能不打则不打,因为还

       不知道任务的对象在什么地方,过早地交火,消耗实力不说,而

       且没有任何价值,对今后作战任务影响不小。万一交上火,能走

       则赶快走,决不能恋战,不打不行时,就要运用前文所说的战术

       ,各兵种各司其职,一拥而上,展开部队发挥最大面积的正面火

       力,这样消灭一支比己方部队强一倍的敌军部队应该没多大问题

       。对于要求全歼敌人的任务则不同了,全歼敌人就意味着见一个

       干掉一个,不存在回避问题。怎样才能干得又快而又使己方损失

       最小,只有一起行动一起攻击,己方部队无论何时何地,无论行

       军还是驻留都要集中在一块。另外,有些关的成员全是士兵但有

       一突击队员,那就让他当先锋,因为他行动速度快,视野开阔,

       可以放置定时炸弹,更主要的是对人员的攻击力强(全是一枪灭

       一个),可减少己方人员不必要的伤亡,其余士兵则要紧跟着掩

       护他。其它的就和前面讲的差不多了。

       对于单兵作战的任务,上文已讲了突击队员的优点,一般是

       有直升机与其配合,相对来说任务比较简单。对敌方士兵要先发

       制人(他所持武器射程远),而对车辆则要退避三舍。先炸毁攻

       击直升机的武器设施,再扫清供其降落的地区,然后充分利用直

       升机的机动力迅速转移,炸毁目标设施。

       以上这些任务绝对要求速度。毕竟是小分队,兵力有限,就

       象特种部队,虽精明强干,但也打不过数倍于己的敌军,所以速

       度是完成任务的关键,也是自我生存的前提。不过说实话,即使

       这样有几关也是比较难过的,不失败几次,不长点经验很难一次

       性过关。有的关要迂回到敌军的背后,在敌人火力圈外先击毁流

       动工程平台、兵房、军工厂、防御塔楼等武器制造和防御设施,

       然后再深入虎穴,这样敌军少一个是一个,战斗也就轻松些了。

       总之具体的战法多多,玩家要深思熟虑。

       无基地作战的原则就是主次分明,不能因小失大;认准目标

       ,协同作战,速战速决。其中的道理已很明白,不用多说了。

       基本的攻略现在都已讲完,具体的运用和战法不可能面面俱

       到,这就需要玩家自己亲自去实践。最后再强调一下,在正规玩

       法中,工程师运用的好坏可以说是个关键,你会发现他的作用比

       你想象的还要大,用好他肯定会使过关容易得多。应当承认玩正

       规玩法时的确很艰苦,我的几个朋友在正规玩法中差不多都挂起

       了免战牌。但由于游戏与真实的战争很相似,我的军事知识帮了

       我的大忙,操控起来可以说比较得心应手,难熬的则是过程。终

       于玩过来了,为写攻略更是两方各打了两遍。请相信你肯定也会

       有这么一天。

       在游戏的关底,如果是GDI,将会看到一枚导弹射入了N

       OD的神殿;是NOD的话,将会让你选择美国华盛顿的白宫、

       俄罗斯莫斯科的克里姆林宫、法国巴黎的埃菲尔铁塔、英国伦敦

       的白金汉宫中的一个用离子炮摧毁,让你体会体会当黑社会的“

       快感”(但愿这种事不要真的发生)。最后在一则电视新闻中(

       即NOD总部被摧毁或上述目标被击毁的新闻)《命令与征服》

       的故事慢慢结束了。我敢说第一次的心情谁也不会平静,也决不

       会马上平静的,这也正是本游戏的魅力所在。

       任务简报

       第一章: 抵抗(GDI)

       第一关:登陆并迅速抢占滩头阵地,建立基地,建设你的军队,

       最后消灭敌人。

       第二关:建立基地,搜寻并摧毁敌人一切有生力量。

       第三关:同上,但消灭所有导弹基地后,后方会送来一些高级武

       器。

       第四关:NOD夺取了我方一个秘密设备,该设备现被装于集装

       箱中,放在敌基地,你必须率部夺回它。

       第五关:我方基地被敌攻击,你的任务是找到基地,修复建筑,

       发展军队, 最后摧毁敌基地。

       第六关:突袭并摧毁敌基地。

       第七关:因上一任务未完成,敌人建成了简易机场,你的任务是

       建立基地, 摧毁剩余敌建筑和所有武装力量。

       第八关:联合国援助被敌人切断,我方陷入孤立无援状态。你的

       任务:修复基地, 建立军队,消灭敌人。

       第九关:摧毁敌河岸炮台,以便取得我方炮艇支援,摧毁敌军基

       地。

       第十关:联合国援助重建,我方获得新武器ORCA武装直升机

       , 从而具备了空中打击能力。当然耗资也是惊人的。

       第十一关:代号DELPHI的我方情报人员有关于敌首领KA

       NE和一个新的生物研究实验室情报,找到并接应他。

       第十二关:我方基地被敌包围,莫比尔斯博士(Dr.Mobi

       rus)被困在基地中,你要摧毁敌人所有的导弹基地

       ,用运输直升机安全送走博士。

       第十三关:情报员DELPHI的情报已找到,敌人正在建设一

       个生物研究工厂, 你的任务是找到并摧毁它。

       第十四关:我们已找到敌人的交通要道,你的任务是扼守山谷,

       切断敌与主力部队联系, 消灭敌所有零星部队。

       第十五关:敌人建成了NOD神殿,敌首领KANE就在那里,

       消灭他,消灭敌人的一切。敌人已经拥有核武器,所以

       此役不是战斗就是死亡,让我们战斗吧!

张家界旅游攻略景点必去

       农民的追求2.72版本该怎么玩呢?想必大家还不太清楚2.72版本的通关流程,下面给大家带来的是农民的追求2.72图文攻略,感兴趣的玩家可以一起来看一看。

       农民的追求2.72全流程攻略大全

       修改装备数据

       开局先马棚帮忙铲屎后偷窥被发现,回答别要回报影响好感度,然后等第二天再去。

       接着去铁匠铺接找狗子任务(狗子一般在村子四周林子附近)完事铁匠送把匕首,出门接着去右边面包店接任务。

       小矮人说缺面粉,出门上去找磨坊主,帮他清理里面蛇后磨坊可用。但现在缺小麦,又去右边找农场主。

       农场主那可直接购买小麦也可租地种,顺便帮他解决哥布林偷羊任务,从右上角进。(回来可买羊,后面有用)

       面粉弄好后回矮人店完任务(小矮人要来回三四次攻略都需要面粉)出门去铁匠铺左边房子看租房小广告然后直奔村长家。

       村长需要你帮忙解决北方女巫问题。租房问题找他老婆询问。(顺便把地图拿了,任务道具后面有用)出门先别去急着找女巫。

       村子左下角进洞口上面是作弊开关,进洞拿洞穴花蜜和蜘蛛蛋后再去找女巫。(路上有木材、蓝百合花之类的都顺捡后面有用)

       去村子北边遇到个老太婆找孙女。(孙女位子在传送石上面些)

       遇到哥布林玩的正嗨,可莽冲不看CG,也可看完打软脚虾。

       回去和孙女交谈她说缺木材(路上捡的木材用途来了)木材当礼物送会主动给回报。这也要来回几次攻略,后面慢慢说,接着继续北上找女巫。

       来到女巫小屋别硬来,先服软才好友谈。巴拉巴拉后她需要蜘蛛蛋、南瓜、山洞花蜜、蓝百合收齐交差,重口CG后回村长家汇报工作。第一天应该也没体力了找个地方睡觉。

       第二天起床接着去马棚偷窥,任务窥视镜去铁匠铺打听需要水晶,任务先放着等下一起做。出门往左走遇到个胖子上品被打劫触发小贩的命运任务。去农场主那买只羊往西走看见个破车。调查下沿着血迹追寻。

       在颗树下找到商品和大XX药,接着上去拿刚刚买的羊引诱兽人。被逮住后选重口,其它两项GAME OVER。回去完任务后去女巫小屋接主线任务圣杯。

       女巫叫你找地图,之前村长家已拿到直接给她。然后带她南下找寺庙,往村子下边走。

       找到寺庙后有个巨人已经在那霸窝了,可选择卖队友看CG,可硬钢女巫涨好感。接着下迷宫。线路图

       圣杯到手后送女巫回去,CG后可做药了,回村接着攻略小矮人和柴火女,要几天才会出新任务。完事睡觉。

       接下来村子应该没任务可接了,往东走去女巨人家,发现门没锁直接进被逮个正着。交谈后得知女巨人的狗仔被抓走了,主动请缨去救。顺便碰一下门触发新锁任务去铁匠家做。

       出门右走来到悬崖边,可以拿窥视镜任务道具,不过洞里有个怪。拿了水晶后接着去下面的矿洞救狗子。

       取了水晶后接着去下面的矿洞救狗子。旁边箱子还有点钱可拿。

       出了矿洞如果还有体力可以前往右边恐惧之塔。到了桥上我一直不知道这两排闪电咋躲,我是喝血抗过去的。

       敲门挨一闷拳晕过去后,醒来巴拉巴拉后叫我们取皇冠

       中间变啥色按啥色水晶 上面罐子还有200钱

       敲门挨一闷拳晕过去后,醒来巴拉巴拉后叫我们取皇冠,又是创机关。

       中间变啥色按啥色水晶 上面罐子还有200钱

       交了皇冠后拜师黑皮,触发学徒任务 叫我们去取结晶蛋。

       出塔后往下走进山洞取一个蛋就走人不用深进,后面还要回来。

       回去完了任务后学会两个魔法,接着让我们学的眩晕去逮祭品回来。

       再回刚刚那个洞把蝙蝠女逮回交给黑皮(身上一定要有绳索)。

       第一只别杀留着下蛋,顺便给它添置点家具。

       再再下洞逮一只回来献祭,CG后剩下的就交给时间吧。

       回去完把救狗仔任务交了,顺便勾搭一下女巨人然后触发尺寸很重要任务

       回去找女巫询问大大泡泡糖配方,(圣水、南瓜、人、马种子)

       去女巫小屋下面东边取井水,但有个精灵看守,比箭前给她精灵酒自己别喝,可直接取水也可看3次不同CG。

       路上顺便看看柴火女告知需要狗子保护,再次回巨人那。

       要狗仔回答,选错了降好感度!

       装完狗后把狗仔给柴火女,CG完后结果被老太婆逮到后禁足。

       第二天再来触发任务,任务系统是一环扣一环的,要后面任务完了才能完这个。

       先去服装店全部买,回恐惧塔看看黑皮触发鼠灾任务把耗子逮了,箱子推了回去看CG。

       完事后又叫我们去打野猪(我也是无语了打52只野猪)可直接杂货铺买。

       回来后触发购物任务,之前买的衣服全部给她。做好晚餐又看CG,完事后又继续等她生娃!

       女巨人屋下面林子里有俩具哥布林尸体(位置是随机的好好找找)女强盗跳出来打劫,果断的送她一升人工牛奶。

       CG后触发妖精女孩稍后继续完这。

       前去女巫那触发恢复圣殿任务,接着找村长借兵。老怂B不借,再去旅店找酒鬼。怼他一阵

       溜到村子右边小树林去了。最后还是忽悠成功了!

       带着女巫往村子西走下墓地,不知道为啥2.7版这个设置没用。

       没夜视效果凑合看吧

       盗墓经典剧情手贱,回村!

       村口遇到酒鬼,带他去刷副本(寺庙)物资带足路上怪多的一匹。

       来到寺庙发现窝被兽人抄了,女巫照顾巨人,两人继续刷!

       路上小怪可不打随你,最后BOOS结束后,最后寺庙成大本营了。和酒鬼一战后马女也可攻略了。

       回大本营和女巫CG后,再和刚救回来的沼泽精灵对话触发沼泽之旅出了山谷往下走。

       刚进沼泽没多久XX就被蚂蟥咬了需要找药,(血草,蟾蜍)多收集点后面也需要.

       搞定后回大本营找女巫触发让我们有光这任务可和小矮人找男友一起做。

       回村后池塘边是做节日之光任务地方。约会答案选212

       接着去马棚触发主线任务与贝丝的约会。找黑皮学法术

       顺便给女巨人家把地种了。

       到恐惧之塔后娃也生下来了,必须先给娃造个婴儿床才教法术。

       学了后去给马女变戏法。CG后去杂货铺触发支线墓地传闻。然后去村长家报告后。

       顺便窗口偷窥村长夫人下去烧房子分散警卫方便偷窥。(之后剧情必须)

       一周后回家村长老婆找上门收房租,回没钱做任务抵债。

       出门去找站街女勾引警卫。偷内裤后回任务。

       去小树林又遇绿皮出来打劫人工牛奶。

       来回几次树林后可直接去枯树那找她!

       接着去墓地触发送货员任务。7天内逮3个人过来,要不然GAME OVER(除强盗、蝙蝠女其它还都不行,感觉像是钓凯子)

       送货员任务完后,顺便带着羊去看看那个重口的胖女兽人,触发优质时光任务。

       回大本营找精灵学习做陷阱(约会直接回村子)

       然后直奔服装店买衣服(这次又玩女装大佬了)

       还差顶假发又去杂货铺找老板娘问问,正发愁马女路过。

       东西齐了去实施吧。PS:为了个这货煞费苦心我也是醉了,真是荤素不忌!

       终于把杂七杂八任务清完了,剩下都是主线相关任务了。

       宝石下落在大本营负1层书桌那。

       回村往西走,一片烧焦地有张配方,然后进旅店打听。原来是恶龙作祟。下去收拾!

       一场大战后还是老实告知来找宝石。

       来到通道捡了钥匙和宝石,但我没选溜还是回去CG了。

       回来后坚持选要宝石,吃药一发入魂CG后,过几天来取宝石。

       回村把钥匙给小矮人看,得知后伤心不已,第二天带加料糕点来好好安慰

       现在任务应该只有一个可做了,之前给马女变完戏法接着变

       去柴火女家和狗子对话(原来她喜欢小红帽狼外婆那套)

       CG后过几天肚子大了再回来。

       回恐惧之塔找黑皮触发途径石任务 任意一个传送石点了回塔,带着女儿再次出去开启其它的。

       出门的时候记得带够结晶蛋。6个传送位置

       来到寺庙柱子顺序 进去墙上有块石板别忘了

       进村遇到家具店老板被抢触发被盗工具继续西走

       6块传送石搞定回塔触发第二个任务露西尔的遗产

       回村去盘丝洞,进到深处周围蜘蛛清了拿东西回塔。

       回塔后又触发新任务尼格尔秘法

       这次又去蝙蝠洞 插入钥匙 上魔法进去开干!

       左边箱子里有法术 拿齐后回塔

       回塔后触发恐怖的爬虫下地牢拿镐子凿开。

       对蜘蛛女王用召唤术,变身后溜了,回去睡觉第二天又来。

       记住用野猪尸体,别去拥抱!!攻略几次后能变人形后过几天再来。

       看看小红帽咋样,刚过去别人家长找上门了,果断选择有责任的渣男!

       对话后触发建设家园任务,建房生娃搞定一个。

       去井边看看精灵,触发井边的麻烦下井查看一群妖怪正围着妹子讨论清蒸红烧,过去拿了衣服变装。

       还是主角馊主意多会玩。这翻译有问题 (大妖精派来的)

       杀出去,CG后过几天来。

       小矮人家也去看看,刚进门发现有客户订单伸出援助之手

       老板娘和农场主都问过没货后,又想出个馊主意。做好后交给管家等几天。

       再去找旅馆老板女儿买几次酒后触发与爱丽丝的约会

       让站街妹吸引老板注意

       完事再聊触发给爱丽丝一个房间钥匙

       出门找铁匠问方法,去池塘边捡块黏土,再带牛排晚上下地窖

       把箱子推到黑影处,再还原,去铁匠铺做好钥匙给酒女。

       租间房晚上嗨皮,等后续任务。

       几天后店门口停了辆豪华马车,进去打听老富翁要娶小嫩肉。

       这不搞下破坏就不叫馊点子王了。触发追求者

       去服装店一系列骚操作后触发婚礼破坏者任务

       第二天晚上找酒女把老富翁灌趴下后CG坐等

       几天后她老爸知道她未婚先孕气的要把他送尼姑院

       触发任务赢得饮酒挑战

       几天没回家,前脚刚到包租婆来了,还是回没钱,记得用生育药水。几天后~~~

       商量把种栽给村长,触发任务唤起镇长

       带着两个任务回大本营找女巫 回来又是个惊喜

       睡一觉接着对话,女巫叫帮忙查原因,直接下楼找精灵对话结果她手上有证据,这能让她送去?刚追上去酒鬼又拦路说有侵略者,真是一波未平一波又起。出院战斗!

       这一耽搁上楼肯定糟糕了~~~

       幸好有神仙出来救场

       巴拉巴拉完该忙正事了,爱丽丝任务材料有当场交付。

       然后去村长家送温暖。接下来又等吧

       出门去找酒老板,酒女被送去大本营后开始过幸福生活了。

       该把让我们有光任务做了,去服装店买套衣服看望下龙女,拿到宝石后回大本营汇报女巫,再下负1层安装。

       完事去塔看看,来到地牢正准备带走蜘蛛卵,被反扑。

       激烈拼搏后腹黑牛郎也不好当,带黑皮下来和蜘蛛女王交涉

       村里的良家都祸害的差不多了,好像很久没看女巨人了

       刚进门就给个惊喜,让我们找小姨子。

       触发任务呼叫助产士刚到巨人营地就送福利

       带着小姨子回巨人那,娃生下来后触发儿童房任务

       先去阁楼清理再去家具店买床回报告

       打听小姨子得知马上要嫁人了!哦 NO~~~~~~

       带着女巨回娘家触发找回偶像任务

       任务完后回来开Party,酒过三巡进小姨子帐篷。

       深入了解下。

       劳作后回房接着加班。真羡慕这996生活。(以后要看CG带蜂蜜酒去)

       回村最漂亮女角终于上线了,触发女巫猎人

       晚上去墓地通风报信,再带修女来视察,完事去西边旅店。

       触发找老板任务,旅店左边救回老板后,2楼继续猥琐发育。

       第二天触发进一步调查

       走到吊桥处发现没路,修女回去搬救兵了。

       几天后旅店大队人马到,触发任务净化器

       又去通风报信

       聊完后往墓地下方走

       收集完出来触发灰飞烟灭任务。

       路上顺便绑个强盗后面有用,去大本营找修女。

       带修女下去池子里做手榴弹,带回卧室可看CG(服装要有)

       先去铁匠铺,把两样东西造了,和修女一起装备上,俩小弟不用管。

       去城堡走密道

       大BOOS果然不一样要打几次才死。完事后选第一项可看CG

       信仰崩塌体好好安慰吧。修女占时下线。带红毛上楼触发任务一个新的家

       清理完,拿钥匙上楼开门

       之前让你们绑的人和收集的材料这派上用了(没有就去沼泽)

       先别急着走,卧室睡一觉发现3女不见了,回BOOS房。

       不能厚此薄彼,其她俩人也需要灌溉!

       回出租房正准备上楼包租婆来消息,好消息计划成功,坏消息坚持要分手。

       触发任务赢回维多利亚 撬窗、下药、潜伏一气呵成!

       CG后差点被老村长逮住,晃悠几天后回来发现窝被别人霸占了!

       触发任务一个不受欢迎的客人去找包租婆说道说道!

       了解情况后原来这家伙是官二代惹不起,为了补偿老王让晚上来。

       之后被老村长逮个正着。

       发现孩子也不是自己的,直接当场被气死了

       村里还剩一个未攻略,去杂货铺触发任务拯救托马斯

       十字路口右上角

       清理完记得一定要拿桌上骰子,救人回村

       任务完成后,第二天来触发任务干预行动去旅店

       连续游玩几次后触发新任务{生日礼物}服装店买即可

       去枯树找绿皮触发任务克罗戈特人

       南下取回任务物品回来开party,第二天结婚

       买衣服送帐篷看cg

       狩猎猪和熊各一头回营地,营地被侵略,还剩一个人,对话后往右下走

       干掉哥布林国王,成为新领袖

       营地多创造人口,精灵那口井需要人手保护

       N天后回来触发叛徒部落清理完带回非洲妹子

       与绿皮N天劳动后触发任务是个女儿

       和女儿培养感情后触发一个共同的敌人

       坑完敌人后,一家三口和好如初

       井边精灵有孩子后,大精灵来了,触发任务树林中的家

       女巫房给他们,先找家具店老板装修一下

       几天后修好入住,地窖触发任务家族企业

       材料交付后去家具店买小车,把货物拉到村子西边码头(尽量避免战斗)

       不缺钱可以直接进程,下面船运可以免交过路费

       来回搬运几次之后几个混混来敲诈,解决后有CG

       之后触发新人物微妙形势回精灵家CG 几天后去商店买床即可

       去恐惧塔找黑皮,再去服装店,铁匠铺弄好后,回塔卧室CG

       刚出卧室触发新任务麻烦的狂热者去废弃神庙

       干掉指挥官后拿册子回答

       之后会出现一个小恶魔走丢剧情,触发任务母子陷入困境

       和黑皮交谈后用传送到异次元

       拿一个蓝球回塔

       大本营主线任务前进并倍增有40张床

       做主线的同时自己留意下旅店

       N天后去旅店,修女上线

       待会大本营触发任务被遗弃去她房间cg后和女巫交谈

       两天后去储藏室找到电动玩具交给女巫

       第二天触发新人物要养活的人南下去新地图

       农场交谈完之后上山顶,中途有个山洞,顺便把任务道具拿了

       任务完后把道具给树妖,会农场时再进一次那个洞

       完事回大本营交差

要塞2秘籍

       1、武陵源景区

       作为张家界核心景区,包含黄石寨、金鞭溪、袁家界、 杨家界、大观台、天子山、十里画廊等景区。是"世界地质公园""中国第一个国家森林公园",金鞭溪为老版西游记的取景地,袁家界是**《阿凡达》中哈利路亚山的原型,奇幻的潘多拉世界所在地,天子山为《钟馗伏魔》取景地。一般游玩二到三天的时间,摄影爱好者我们可以安排四天以上,是来张家界旅游必玩的景区。

       2 、张家界大峡谷

       张家界大峡谷(门票118+3元,大峡谷有"小九寨"之称,观天仙水瀑布,蝴蝶泉瀑布,竹仙泉,翠潭揽瀑;行于一线天,天梯栈道,石壁裂缝,石上森林;探怪谜洞,佛手遮天,烂船岩千古流传的未解之谜。李自成与吴三桂惨烈决战的"千人坟"古战场,反映湘西历史特色的土匪洞,及见证解放初期湘西人民靠天劳作在绝壁间挖凿的"南方红旗渠"等。

       3、张家界必玩景点金鞭溪

       金鞭溪是天然形成的一条美丽的溪流,因金鞭岩而得名。溪水弯弯曲曲自西向东流去,即使久旱,也不会断流。走近金鞭溪,满目青翠,连衣服都映成了淡淡的绿色。流水潺潺,伴着声声鸟语,走着走着,忽然感到一阵清凉,才觉察有微风习习吹过,阵阵袭来的芬芳使你不由得驻足细细品味。

       4、张家界大峡谷“云天渡”玻璃桥景区

       张家界大峡谷的特色是,峡谷、玻璃桥,玻璃滑道、瀑布、游船等等,绝美的山水与先进科技相结合尽收眼底。

       张家界大峡谷集山、水、洞、湖于一身,被誉为“张家界地貌的博物馆”,景区内既有险峻陡峭的峡谷绝壁,又有秀丽壮观的飞瀑神泉,冬泳选手在依山傍水的神泉湖大显身手,享受快乐的挑战极限之趣。

       5、天子山

       天子山因明初土家族领袖农民起义领袖向大坤自号“向王天子”,而得名。天子山东临索溪峪,南接张家界,北依桑植县,是武陵源区四大风景之一。

       从天子山的地质地貌来看,除山顶上海拔几百米以上有一层石灰岩和极少量的龟纹石以外,大部分景区景点都是石英石构成,属砂岩峰林地貌。

宇宙里有外星人吗?

       《要塞:十字军东征》秘籍

        在游戏主菜单中,同时按下Shift、Alt和A键开启作弊模式,然后在游戏中按如下键位即可获得相应效果:

        Alt + C 所有任务

        Alt + K 免费建设,无资源要求

        Alt + X 名声100,并获得100单位金钱

       点病牛发射键,然后双击你要攻击的建筑物上,这样就可以弹药无限了(注意双击要有时间间隔)!

       要塞控制农民大法 :

       造一个攻击用的投石车,把两个工师放进去,再解散投石车。这是工师变成了农民,把他们圈住,看,可以控制了!他们还在顶礼膜拜呢!

       要塞全攻略

        第一幕:衰落的王国

        国王刚把他的军队开进野蛮人的国土,阴谋夺取王位的谣言就开始出现了。当国王被俘的消息传来时这个郡已经遭到了入侵几个贵族,包括你的父亲,试图结束这场流血的冲突但在前去谈判的路上,他们一干人马却被一群不明身份的袭击者给杀害了。你被打败了,浑身是伤疲惫不堪,退入俯瞰半岛的一片森临中,那里隐藏着一小群终于你的部队。尽管郡丢了,但你也许至少能从这个避难所为你父亲的死报仇。

        任务一:聚拢失散的部队

        目标:肉,木材

        指导:放下自己的城堡后,把粮仓建在旁边,然后利用现有的资源在树林旁建伐木屋,在粮仓旁建猎人小屋,然后增加人口,加快生产。这一个任务主要是熟悉操作,不用多久任务完成。

        任务二:修整城堡

        由于你把城堡建在狼迁徙的路中间,只好派你去保护要塞。

        目标:肉,完成城堡

        指导:开始先建造伐木屋,以及猎人小屋。然后,招募更多得人,继续生产木头,和食物。然后把围墙修完(按空格查看是否有空隙)要是快的话在第一批狼来之前你已完成任务。

        任务三:消灭狼

        目标:消灭狼

        指导:由于狼在西南(以起始地图为准)建议把伐木屋建在东边的树林旁并建一所弓箭作坊,当然还要建武器库。发展起来后建五六个弓箭作坊,和一座木头兵营,以最快的速度生产弓箭兵,很快会有一小群老鼠的部队来进攻,如果你的猎人多的话,猎人就把他们收拾了。生产十几个弓箭兵后,扫荡狼群,任务完成。

        任务四:隐藏的监哨所

        目标:消灭敌人所有部队

        指导:这一个任务食物类只能造奶牛场,他们没有战斗力要好好保护。最好在任务开始时建一座弓箭作坊和兵营。之后发展必要设施。敌人很快便来进攻了。如果弓箭手顶不住,只好靠农民了,幸好敌人不多。然后建四五座弓箭作坊。在敌人第二次来时你已有20-30的兵力,让他们站在离路标比较近的高地上,这样可有效的消灭敌人。敌人最后一次进攻来临了,依靠你现有的兵力应该可以完成任务。

        任务五:在岩石和困境之间

        目标:消灭敌人所有部队

        指导:开始建基础设施,一座磨房可以为7座面包房提供面粉。好好利用这一点。食物将会很丰富,再建4-5或更多的弓箭作坊,敌人的第一次进攻很容易打退。之后就是屯兵。在最左边的出入口处建城墙,再把其他的出口用城墙封起来(注意!要让你的兵走走试试)你可以在不损失兵的情况下消灭来犯部队。最后有攻城器,小心!用一小部分弓箭兵消灭它,任务完成。

        第二幕:取得一个立足点

        任务六:老鼠的建议

        目标:消灭敌人所有部队

        指导:开始建吧!以最快的速度发展,用石墙把城堡围起来,敌人会从两个方向进攻,把所有的兵力放在城墙上,让一小队在墙后,让这一小队消灭攻城器,消灭掉最后一群敌人任务完成。

        任务七:打破围城

        目标: 消灭敌人所有部队

        指导:立刻让所有的兵上城墙,在消灭掉云梯兵后立刻让矛兵堵在城主的那座屋前,在兵营中还有几个弓箭兵要好好利用,不久便打退敌人。快速发展吧,注意敌人进攻时会先拆掉建在前面的农场,要注意保护,多造弓箭兵,以及一些矛兵。用矛兵拆云梯,弓箭兵消灭敌人。只要注意到这些很容易过关。

        任务八:对付魔鬼

        目标:10爱尔啤酒(任务中长到20桶) 和 消灭敌人所有部队

       指导:农场可以建两座,剩下的地建啤酒花农场,再建4-5座 啤酒作坊。敌人第一次来得很早,千万顶住。之后把兵放到敌人路标附近(建一座城墙),在完成啤酒的任务后会有援兵,援兵到之时也就是敌人来之时,立刻部署迎战。消灭敌人任务完成。

        任务九:老鼠最后的立足点

        目标:消灭敌人所有部队

        指导:一开始,在建好必要设施后,把矛兵调到敌人路标处,这是为了消灭攻城器。还要小心敌人会攻击城外的设施,小心保护。猎人小屋可是好东东多造,它既可以提供食物,又可攻击敌人,它是我得最爱。大家不妨试试。如果木头太多的话可以卖掉,消灭掉所有敌人完成任务。

        任务十:抓蛇行动开始

        目标:实现人口规模(根据难度改变)和受祝福75%

        指导:占领城堡后在小麦农场旁建猎人小屋,多建。因为一会儿,会有兔灾他们会吃掉农田,猎人 狗和狼才能杀掉兔子。根据人口规模发展吧。还要建教堂。敌人经常来可是他们竟被一群猎人杀掉了。你只管发展就ok了。

        任务十一:第一滴血

        目标:消灭敌人所有部队

        指导:注意食物的生产,之后不要忘了铁和石头。在消灭敌人的第一个剑士后,得到弩的制造方法,立刻生产。在敌人总攻之前你应该有了50-60的弓箭以及弩兵,链锤兵也应有20-30了,敌人来之时不要用链锤兵先冲,而是用弓箭兵打头阵,先消灭弓箭兵再打剑士,打剑士时要和它跑着打,他的攻击力很强可速度很慢,很好的利用这一点消灭他们,完成任务。

        第三幕:孤军奋战

        任务十二:赎金

        目标:黄金(根据任务难度而定)

        指导:在攻城时先用弓箭兵,当你在离城墙某一个点时,你能攻击城墙上的敌人,而敌人却看不到你,利用这一点消灭城墙上的所有弓箭兵,之后让你的兵冲进城堡立刻肃清敌人。剩下的你要用任何方法赚钱,可以大量开采资源之后卖掉,加大税收并且要把人民总数提高到150以上。注意你的声望。注意到这几点后赚钱很容易。

        任务十三:蛇眼

        目标:消灭蛇

        指导:先观察,蛇的城堡有两个弩炮,要对付他们最好的方法使用攻城器,期间会有敌人不断来袭。发展一段时间后,在我去观察敌情时,发现一个弩炮已经没了,原来是猎人的杰作,啊我造我造……造十多个攻城器和40-50个链锤兵后发动总攻。用攻城器打开城门后。用链锤兵踏平敌人的老窝(进去后不要关剩下的喽罗直接攻击蛇,蛇被淹没在兵海中终于寡不敌众回老家了),任务完成。

        任务十四:山口

        目标:消灭敌人所有部队

        指导:此关分好几道城墙防守最好让敌人连第一道也过不来,把所有的兵调往第一道防线,并加固城墙。敌人来时先打攻城器。把链锤兵放在城墙后如果敌人打开一个缺,用兵把它堵住,如果过了第一道防线那就完了。顶住敌人最后一次进攻,任务完成。

        任务十五:凿路

        目标:消灭敌人所有部队

        指导:首先要注意时间。用弓箭兵干掉第一道防线的守兵这是关键一步可以利用敌人弓箭兵的死角在不耗一兵一卒的情况下消灭他们,要注意时间。然后冲进去,把兵分散开分别攻击干掉所有守兵。任务完成。

        第四幕:国王和国家

        任务十六:战斗撤退

        目标:石料

        指导:此任务中学会了沥青沟,这颗是非常管用,在一开始好好利用沥青沟打退敌人的进攻,之后可用弓箭手和链锤兵挡住敌人的进攻,石料场不大,要合理利用每一寸土地。关键是练习一下沥青沟的使用。石料采集完后,任务完成。

       任务十七:冒烟的培根

        目标:消灭敌人所有部队

        指导:以开始先建一座弩炮和兵营,有十个长矛兵可以造。敌人来时让工兵站在塔楼上把有倒在敌人头上可以烧死不少呢。之后多造兵,各兵种相结合(弓箭兵+长矛兵+工兵)挡住敌人最后一次进攻后过关。

        任务十八:猪的末日

        目标:杀死猪

        指导:这个城堡和任务十五的一样,只是兵力多了,并且没有了时间限制。此时猪掌握了沥青沟技术。如果利用弓箭手攻击敌人的死角时要小心每杀一个人都要存档。不用急,慢慢消灭敌人。待第一防线攻破后用攻城器打开门,先让一小群兵往里冲(只能牺牲一小部分人,引着沥青沟)之后大部队再冲,利用云梯等工具冲上城墙,好是要分批消灭敌人。最后杀死猪。

        任务十九:把狼关起来

        目标:消灭敌人所有部队

        指导:这一关主要武器是投石器,任务开始首先建投石器。不要有太多的居民不然食物不够,因为在城堡外所有的建筑物都会被摧毁。要生产的的兵种有剑士,和弓箭兵以及最关键的投石器。工兵也要有。造4-5个攻城器后加固城墙。让工兵站在城楼下,敌人到跟前时再上楼,不然会被弓箭兵杀掉。把投石器放在离敌人路标比较近的地方,一定要在城内。敌人的投石器还会投毒,要小心。由于投石器需要石头,一定要保证石头供应。敌人来时,剑士是排着队,用投石器瞄准第一个打,打的准的话一下一个。如果敌人攻进来用剑士顶住。还不要忘了倒油,有时它起决定性作应。顶住敌人的猛攻后,任务完成。

        任务二十:更加悲痛和咬牙切齿

        目标:消灭敌人所有部队

        指导:生产出剑士及骑士后,不要在城里待着,立刻冲出去,敌人立刻来到,先干掉敌人的攻城器,然后消灭掉敌人的剑士。空闲时,要加快生产速度,黄金会不够用,要一边生产一边攒钱。此时要用骑兵消灭攻城器,用骑士对骑士以及弓箭手。多造弓箭手,可以帮助你更快的消灭敌人。这一关很难,我在困难难度下玩了好几遍才过,大家要有耐心,要过这一关要看你的指挥才能了。任务二十一:最后的复仇

        目标:杀死狼

        指导:还是那一招,用弓箭手突破或是用攻城器突破。狼窝离外每一步都是危险,要小心控制弓箭手,攻破的一道防线后让士兵都上城墙,因为地上全是沥青沟,如果被烧则会死一大片。在里面也是同样的。经过拼杀后,来到最后一道防线。此时让剑士2个一组往里冲,目的是为了引着沥青沟。待沥青沟熄灭后,也就是我发起总攻之时。终于,狼倒在了我得剑下。

       《要塞十字军东征》战役任务流程攻略

       第一关:重整旗鼓

       任务目标:1.获取20肉 2.获取40木料

       本关目的主要是对游戏中食物、木料资源的采集、运用有个初步了解。选好主城堡、粮仓的地址后,先修5个锯木房、2个猎人小屋,正好用光木料资源。然后待收集一定木料后,再多建几个锯木房和猎人小屋,积蓄够资源后即可过关。

       第二关:修整堡垒

       任务目标:1.获取35肉 2.完成城堡

       本关目的是了解用木料来修建围墙和城楼。主城堡左边有一片森林资源可砍伐木料,猎户小屋可在粮仓附近多建几个,加快肉的采集速度。在主城堡上方的山坡上有几只狼,有时会影响到猎人的生命。待木料充足后,可在其附近建一个城楼,放上弓箭兵后可轻松消灭。肉的数量达到目标后,用围墙将主城堡圈起来,即可过关。

       第三关:消灭狼群

       任务目标:根除狼

       本关可以通过木头兵营和武器库来建立自己的部队,武器方面则只有弓箭作坊打造弓箭,所以只能招募弓箭兵。狼群聚集在左边的河对岸,如果胆大的话,主城堡可以建在隔河相对的山坡上。此时狼还不会主动攻击玩家,可以修建围墙将最右边的水路封住,在下方的水路旁建一个木城楼,派上弓箭兵将树林周围的狼消灭,然后建造锯木房砍伐木料。在收集食物、木料资源的过程中,从右下会出现几个弓箭兵敌人来骚扰,所以右边的围墙应该有城楼或平台,布置上弓箭兵防守。待木料和武器充足后,在靠近河边并排建上几个城楼,布置好弓箭兵,发动最后攻击,可以隔着河流一举消灭狼群。

       第四关:隐藏的哨所

       任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)

       本关我方可将主城堡建在左边的高地上,位置最好靠近左下方(如果冒险一点,可以将主城堡建在右下的树林边)。将上方的缺口用围墙封住,在上下两个山坡上修建城楼,然后用围墙封住。主城堡的本关的唯一食物来源是奶牛场,修建速度比猎户小屋快,尽量围着粮仓修建。本关敌人清一色为矛兵,会从右边中部出现。修建围墙和城楼时,不要太靠近右边中部的那个路牌,否则敌人一出现,围墙和城楼会自动坍塌。对付矛兵的方法当然是城楼加弓箭兵,随着我方资源逐渐雄厚,可多城楼布置弓箭兵,并用围墙延缓敌人的行动。击退敌人三、四次进攻后即可过关。

       第五关:在岩石和困境之间

       任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)

       本关我方的主城堡位于中间的小岛,敌人会从右上方进攻,而且敌人的队伍中还多了弓箭兵。先用围墙封掉最右边的水路,使得敌人的进攻方向主要为主城堡两侧的水路。在每个水路口修上城楼,木料资源足够后,可在主城堡右上方的水边再修两个城楼,在城楼上布满弓箭兵,增强防御。食物供给方面,本关开始学习建造小麦农场、磨坊、面包房来生产面包。形成流水线的生产后,面包对人口的支持是很大的。打退敌人的三、四次进攻后,即可胜利过关。

       第六关:鼠的建议

       任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)

       本关我方可以建造采石场、牛围栏来采集运输石头,这样就可以修建石头围墙和石门楼。将弓箭兵放在坚固的石门楼上,是一种很强的防御力量。来犯敌人出现的地点有两个,一个在右上一点的山谷处,一个在左上方的山坡上,所以我方的防守重心在上方。但是右下角在游戏开始时有几头野熊,应先派部队将其消灭,否则会影响到我方的生产发展。本关食物供给可采取面包、奶酪、肉综合的方式,这样会有利于声望的增加。击败敌人的三、四次攻击后,即可胜利过关。

       第七关:打破围城

       任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)

       本关一开始就要立即阻挡敌人的进攻。将所有的弓箭兵都集合到石门楼里,部分矛兵在城墙上逡巡,随时推掉敌人的云梯兵。由于暴露在城墙上,很容易受敌人弓箭兵的攻击,所以上城墙的矛兵的伤亡比较惨重。留一部分矛兵在城墙后或聚集到城主所在的主城堡,以备城墙被攻破的不时之需。打退敌人的这轮进攻后,马上着手城墙的修复和经济的发展。在后方的石滩上见缝插针地建几块小麦农场,多建几个牛围栏,加快石头的采集,并将城墙加厚。在城墙防线的前方,修一些围墙来拖慢敌人的行动。建几个弓箭作坊,大量招募弓箭兵和矛兵。如果发展得好,会有充足的部队在城楼上以逸待劳,即使敌人后面的几轮攻击增加了弹射器,也不足为惧。

       第八关:魔鬼交易

       任务目标:1.获取10桶艾尔啤酒 2.消灭敌人所有部队

       本关敌人的第一轮攻击来得很快,要抢先在石头矿右上的山坡上修一个木城楼或石门楼,将弓箭兵集合在上面,矛兵则在附近待命。敌人此时虽然不算很多,但对我方农场和工人会造成一定损失。打退敌人后,就要立即考虑生产发展。本关可建农场的地方很少,只有山谷里的一片低地,可谓寸土寸金,要充分利用。先建几块小麦农场,将面包生产稳定以后,就可以建啤酒花农场来造艾尔啤酒。敌人是从右边的树林里出现,所以右边两个山口都要建石门楼和城墙防守,注意不要与敌人的出现点靠得太近。上面的山口可在两个山坡上建石门楼夹击敌人,下面的山口用一个石门楼加城墙封住就可以了,敌人一般不会往封住的路口进攻的。攒够10桶艾尔啤酒后,会获得一些援军(如果发展过久,会发现自己的部队数量远远大于援军数量),然后击败敌人的最后攻击即可胜利过关。

       第九关:鼠的末日

       任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)

       本关的目的是要消灭鼠领主,但是却是防御战。一开始我方即有一座城堡,但是特别小。此时马上让矛兵将城外的护城河挖宽,并用城墙将粮仓朝下方的两面加厚保护(敌人的弹射器很猛,如果粮仓被摧毁,我方一定完蛋)。将左边用小石门楼和吊桥打开通路,建几个锯木房砍伐木料。如果想保护右边的石头矿,可招一些矛兵在此巡逻,然后将城墙上的弓箭兵全部集中在小石门楼上。不多时间敌人就会开始进攻,此时马上指挥城外挖完护城河的矛兵直取敌人的云梯兵和弹射器,这样会大大减轻守城的压力。运气好的话,我方的采石场不会被完全破坏,打退敌人的第一次进攻后马上修复城墙,同时建几个猎人小屋增加食物和人口。部队招募方面以弓箭兵为主,矛兵继续拓宽护城河。抵挡住敌人的第二次攻击后,即可胜利过关。

       第十关:捕蛇行动

       任务目标:1.人口规模达到25人(容易)50人(普通)75人(困难)100人(极难)

       2.受祝福的百分比达到75%

       本关开始要先抢占敌人的城堡。先用弓箭兵远距离射杀塔楼上的敌人(注意掌握距离,这招在以后的攻城战中经常用到。如果嫌太慢,就直接用链锤兵攻击吧),然后将所有弓箭兵调上塔楼,直接射杀主城堡的链锤兵和弓箭兵。占领主城堡后,马上在山坡下方的草地上建造小麦农场,建立面包生产线。期间会不时受到野兔和狼群的骚扰,最好用城墙将农场与左边隔开,并修建小石门楼随时射杀。本关敌人主要是链锤兵和弓箭兵,我方要加快弓箭的生产,用最快的时间招募大量的弓箭兵来防守。石头矿在右下方,可用城墙围起来,将山坡留个窄通道,两旁建好小石门楼。这样敌人就会直接进攻主城堡,不会去破坏采石场了。将防御体系建好后,就可以放手发展内政了。人口目标很容易达到,主要是祝福的目标,攒够金钱多修几个教堂也很容易就达到了。

       本关一开始就要立即阻挡敌人的进攻。将所有的弓箭兵都集合到石门楼里,部分矛兵在城墙上逡巡,随时推掉敌人的云梯兵。由于暴露在城墙上,很容易受敌人弓箭兵的攻击,所以上城墙的矛兵的伤亡比较惨重。留一部分矛兵在城墙后或聚集到城主所在的主城堡,以备城墙被攻破的不时之需。打退敌人的这轮进攻后,马上着手城墙的修复和经济的发展。在后方的石滩上见缝插针地建几块小麦农场,多建几个牛围栏,加快石头的采集,并将城墙加厚。在城墙防线的前方,修一些围墙来拖慢敌人的行动。建几个弓箭作坊,大量招募弓箭兵和矛兵。如果发展得好,会有充足的部队在城楼上以逸待劳,即使敌人后面的几轮攻击增加了弹射器,也不足为惧。

       第十一关:第一滴血

       任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)

       本关的地形很开阔,防守不太容易。首先将主城堡建在左下靠近石头、铁矿资源的平地上,然后先集中资源采集木料,接着是石头和铁矿。同时建弓箭作坊、金属作坊和皮甲作坊,招募矛兵(长矛用尽后就不用再造了,本关要以链锤兵为主要近战力量)。采集够石头后,马上在旁边的小山坡上修建小石门楼,并用围墙隔断左边的道路,剩下的材料也拿来修围墙,向右边延伸一点后就尽量向上延伸(如果一直向右,弓箭兵会射不到敌人)。在敌人从右上开始第一轮攻击时,往往是不够石头修第二个小石门楼的。如果能招募一两个链锤兵,将其与矛兵摆在主城堡上,堵在城主前。本关来犯的敌人中多了攻防力极高的兵种:剑士。幸好其致命弱点在于速度缓慢,而此时我方也应该有足够的材料修建城墙来延缓其行动。但是剑士很可能也会慢慢杀到主城堡里,将其消灭后,我方开始可以造弩弓了(在弓箭作坊里选择),后面的部队就要以发展弩兵为主了。接下来再小心抵挡住几次敌人的进攻后即可过关。

       第十二关:赎金

       任务目标:获取黄金3000(容易)6000(普通)9000(困难)12000(极难)

       本关又是需要先夺取敌人的城堡。先用弩兵远距离将西北面城墙和塔楼上的敌人干掉,然后用隧道兵和链锤兵将城墙砸开,一番搏杀后夺下城堡。然后马上发展经济和防御工事:小麦农场、磨房、面包房、弓箭作坊、皮甲作坊等等。石头、铁矿资源都在城外的左侧,可以用围墙将左边的山坡横着封住,注意要把那条水路也封掉。同时将围墙向右延伸,几乎与西北面的城墙平行。石头矿旁边也修上一小段围墙隔住,旁边的猎户小屋和奶牛场也用围墙包起来,之间留一丝狭窄的通道。这样就会引诱敌人向这个方向进攻。派链锤兵或矛兵将城堡西北和东北挖上护城河,并将弩兵和弓箭兵布在这两方的塔楼上(主要是西北方,因为是敌人来犯的方向)。随着资源的丰富,还可以将东北方的空地封住,使得敌人只能向左下攻击。待到防守力量平衡后,坐等金钱达到目标即可过关。

       第十三关:蛇眼

       任务目标:杀死蛇领主

       本关的目标是攻下右上方蛇领主的城堡,但是猪领主的部队会不时地从右边出现,所以要先将防御工事建好,再考虑进攻的问题。先将主城堡上方的缺口封住,并建一个塔楼防守。然后在右下石头矿附近修建围墙,石门楼或塔楼要建在奶牛场附近(因为封住石矿后,敌人不会从森林里攻击的),可考虑用护城河加围墙的方法来射杀敌人。山坡下的空地可用来建农场发展经济,积蓄金钱。待蓄养了大批的部队后,就可以开始进攻了。敌人的防线有两层,第一层前还有无数陷坑,要小心。用工兵建造弹射器先将塔楼打掉,注意补充弹射器的石头弹药,再用弓箭兵、弩兵配合消灭城墙上的敌人。最后将远射部队集合在敌人塔楼上可直接将蛇领主射死。

       第十四关:山口

       任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)

       本关可谓是山隘防守战的典型。敌人的第一轮攻击来得很快,我方第一道防线是抵抗不住的,建议将有生力量撤回到第二道防线。后方的部队也要集中到第二道防线后,同时抓紧时间发展经济。食物建议多建奶牛场,待到后期再建小麦农场。而木材的需要量是很大的,而石头没有资源可采集,只能通过市场来交换。本关我方可以布置陷坑来阻杀敌人的链锤兵,而敌方部队中最致命的是撞城车,对城墙和塔楼的破坏力极大。敌人的两轮进攻间歇时间不长,但幸好敌人的撞城车数量不多,在敌人进攻之前在防线外埋伏一定数量的链锤兵,直取撞城车即可。本关的重点在于及时采集足够的木料来铺设陷坑,并用换来的石头修复城墙和建设塔楼。将敌人的链锤兵干掉后,敌人就无计可施了。再用链锤兵干掉剩余的敌人即可过关。

       第十五关:开路先锋

       任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,己方部队的数量、限制时间的长短有所不同)

       本关我方要在规定时间内攻下敌人的城堡。敌人的数量不是很多,但是为了减少伤亡,还是采取用弩兵、弓箭兵扫清城墙上的敌人,再用矛兵、链锤兵开路的战术。注意抓紧时间即可,没有太大的难度。将敌人全部消灭后即可胜利过关。

       第十六关:退却战

       任务目标:获取石料100(容易)200(普通)300(困难)400(极难)

       本关我方主城堡在上方,敌人出现的地点在中下偏左一点,中间有大片的沼泽。现在多了一种新的防御工事:沥青沟,弓箭兵用火箭点燃后(注意,弩兵是不能点燃沥青沟的),会大面积烧杀敌人。沥青沟的原料是沥青,本关我方的沥青采集场很多,资源丰富。所以主要目标是采集木料、石头等资源。后方是一片平地,先建几个奶牛场和苹果园,待发展一定时间后再建小麦农场造面包。作为任务目标的石头资源在沼泽另一端的左下方,很容易受到来犯敌人的骚扰,建议用围墙隔起来。敌人除了会沿唯一的通道进攻外,还会寻找薄弱的城防,淌过沼泽来进攻主城堡。所以收集一定材料后,要在沼泽边建立相应的塔楼来防御。收集够任务所需的石头后,即可胜利过关。

       第十七关:烟熏火腿

       任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)

       本关一开始的要塞是个半成品,可以说修建得十分糟糕。首先需要抓紧时间建造必须的食物供给建筑,如猎户小屋与苹果园互相搭配。同时将城内不必要的城楼都拆掉。在左上是一大片森林,可以采集木料。但是石头、铁矿资源却在地图的最下方,建议还是放弃采集的念头。下方的城墙顺着其原来的形状向左延伸,使下面完全封住,只建一个石门楼供工人出入。上方的城墙则可修建得靠近树林,一直拉到屏幕的左边,但不要完全封住,沿途建几个塔楼。敌人会从右边出现,沼泽会延缓不同兵种的速度。由于上方的城墙在最左边留有缺口,所以敌人会往上方突破。我方除了新的兵种长矛兵外,工兵还多了一种攻击敌人的方法:当敌人靠近城墙时,工兵会将滚烫的油从墙上倒下,大面积烧伤敌人。再加上沥青沟和点火柱,能冲到最左边的敌人就少得多了。如果己方弓箭兵、弩兵不太多,可以多修一道围墙,将敌人再从左边牵回来。如此来回射杀,能活下来的也受不了守在出口处长矛兵的一击。在击退敌人的进攻后,注意再建设锯木房、猎人小屋等建筑,维持良好的内政发展是本关取胜的关键。

       第十八关:猪的末日

       任务目标:杀死猪领主(不同难度下,己方部队的数量不同)

       要攻打的还是第十五关的那座城堡,不过难度却大大增加:敌人数量增多,护城河加宽,而且城外的平地埋伏着沥青沟。采取同样的战术:把出击的链锤兵敌人消灭后,用弓箭兵、弩兵逐个小心地消灭第一层防线城墙上的敌人(如果保守一点的话,可先用矛兵引诱敌人将沥青沟点燃)。将右下城门附近的护城河填平后,用撞城车撞开城楼,继续用矛兵点燃沥青沟。然后将己方的弓箭兵、弩兵调上塔楼,与敌人对射。此时,抓紧时间用撞城车攻击第二层防线的城楼,注意城墙下有个狗笼。派足够的链锤兵保护撞城车,打开缺口后,将所有近战部队派上城楼,统一选择“进攻姿态”。右边的城墙、塔楼上没有长矛兵和链锤兵,只有弓箭兵和弩兵,可优先攻击;左边的敌人由于有长矛兵和链锤兵保护,攻击时死伤会较为惨重。最后消灭主城堡的猪领主,即可胜利过关。

       第十九关:追逐狼群

       任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)

       本关我方新增加的兵种

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       有外星人吗?

        悬赏分:0 - 解决时间:2007-1-13 09:09

       提问者: x3ycq - 试用期 一级 最佳答案

       从相对论的角度讲肯定会有外星人存在,而且最少会有一种外行人存在!因为在银河系中有三个点与太阳系于银河中心的距离是相等的,特就说应该还有三个太阳系,这三个太阳系中也都应该有一个和地球所在位置相对应的星球,它具备了人类繁衍的环境,所以那里应该有外星生命!

        25回答者: 与尔同轩 - 大魔导师 十三级 2007-1-12 15:05

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       其他回答 共 3 条

       这个问题长久以来一直争论不休,不知道你说的外星人是像我们人类一样拥有智能一样的高级生物还是像细胞,细菌这样的微小生物?我个人见解,宇宙是那么的广大,如果只有地球才可能孕育生命。我觉得似乎不大可能,按地球生物所需要的环境,适合的温度,充足的阳光。水,氧气。宇宙中类似地球这种环境的肯定不只地球一个星球。只是宇宙那么大,我们人类尚未发现对方的存在。更有可能对方也没有发现我们的地球人的存在。。。 存在太多可能性,所以我也相信地球以外肯定有生命的存在,只是以怎么样的方式存在,一直没有被我们发现。

       回答者: 大山守望者 - 高级经理 六级 2007-1-12 15:05

       世界上有外星人吗?

       碟和外星人的传说

       既然天体间的距离极其遥远,既然外星人存在的可能性微乎其微,既然宇宙航行困难重重,为什么书报杂志,电视台广播电台以及因特网上会有那么多飞碟和外星人的报道呢?不明物体在天上飞行的事情,古代就有记载。但是,真正引起注意的不明飞行物的报道,始于1878年1月,当时美国德克萨斯州一个农民在田间劳动时,看见空中有一个圆盘状的物体在飞行。当时飞机还没有问世,这一奇特的现象在报纸上发表后,引起了社会的轰动。有150多家报纸刊物转载了这条消息,成为现代不明飞行物报道的最早事例。不明飞行物在英语中是Unidentified Flying Object,取三个单词的第一个字母组成它的缩写就是UFO。香港和台湾有的书上,把UFO三个字母的发音直接用汉字写出,叫做“幽浮”,这就使它带上了神秘的色彩。

       第一个UFO的报道出现在1947年6月24日,这篇报道说,民航机飞行员肯尼斯·阿诺德在华盛顿州雷尼尔山谷附近搜寻一架莫名其妙失踪飞机的时候,突然发现空中有9个碟状的闪光飞行物,每个的直径大约有30米左右,像在水面上打漂的碟子一样,正在以每小时2000公里的超高速跳跃着向前飞行。记者在报道中使用了“飞碟”这个词。从此“飞碟”和“UFO”一起成为不明飞行物的代名词。

       由于这个事件影响很大,为了查明真相,1950年4月,哥伦比亚广播公司著名记者爱德华·R·莫罗又采访了阿诺德,采访中阿诺德声明,1947年关于他看见不明飞行物的报道“没有正确地引用我的话。各家报纸对我的话夸大其词……我当时说,这些物体在上下波动,就像,啊,我看就像是漂泊在波浪汹涌的水面上的小船。当我形容它们怎么飞行的时候,我说它们的飞行就像在水面上抛出一个碟子。大多数报纸误解了我,并且错误地引用了我的话。报纸说我说这些物体就像碟子一样。而我是说,它们飞行的样子像碟子。”阿诺德说他看见了一连串9个物体,其中一个发出了“可怕的蓝色闪光”。阿诺德得出结论说,它们是一种新式的带翼飞机。莫罗在采访报道最后总结说:“1947年的报道是一个历史性的错误。阿诺德先生最初的描述被人们遗忘,而‘飞碟’却成为家喻户晓的词汇。”

       最早把飞碟和外星人联系起来的,是美国亚利桑那的气象学家麦克唐纳和美国西北大学的海克两人。他们在20世纪60年代中期提出,有些飞碟是外星人造访地球所乘坐的宇宙飞船。这个观点非常符合一般人爱幻想、爱猎奇的心理,立即成为新闻炒卖的热点,至今长盛不衰。

       半个多世纪以来,媒体对UFO的报道已经超过100万次,现在光是美国,平均每天就有200多起关于飞碟或外星人的报道,其中有10起左右抓住外星人、或者与外星人直接接触的报道。全世界就更多了。这些报道都有非常具体的时间、地点、人物、事件经过,很多还有目击者的照片、录音和访谈的录像等等。如果我们都相信这些报道,那么我们这个世界上外星人就太多了。随着我们国家一步步融入世界大家庭,我国的飞碟和外星人报道也逐渐多了起来,市面上现在有的书籍,多半还是翻译或编译或改写外国人的,其中相当多的故事是外国报纸上4月1日“愚人节”所编的愚弄人的“新闻”,我们有的作者不知道是真愚蠢,还是真想发财,竟把它当做真事推销给我们。多数科学家都承认,我们现在的文明还是一个很幼稚的文明,宇宙、地球、人类……还有很多很多的奥秘是我们所不了解的,这就是我们还需要科学研究和科学家的原因。但是如果把我们不了解,不知道的事都归结到外星人头上,都用外星人来解释,那就离科学太远了。

       在新闻自由的国家里,出于商业目的,什么“新闻”都是可以制造的。飞碟和外星人常常被作为新闻题材进行炒作,半个多世纪以来,已经为各种报纸、电台、电视台、**制片商、出版商创造了丰厚的利润,同时也把一个严肃的科学问题引导到了完全背离科学的歧路上。

       截至目前为止,世界上还没有哪一个严肃的科研机构或者严肃的科学家(注意,不是带引号的“科学家”)声称发现了外星人或者外星人的宇宙飞船——飞碟。

       当代最伟大的科学家和科普专家、美国天文学会行星科学学会主席、美国地球物理学会联合会行星研究会主席、美国科学促进协会行星协会主席、宇宙生物学的创始人卡尔·萨根,在著名的科普著作《魔鬼出没的世界》一书中专门讲到各种有关外星人和飞碟的报道的起源,他说:“我们经常被那些支离破碎、吹嘘得吓人的UFO(英文“不明飞行物”的缩写)的传说所缠绕,却很少听到编造者所受到的惩罚。这并不难理解:什么能够推销更多的报纸和书籍?什么能够得到人们更多的关注?什么能使人感到更有趣?什么能使我们打发令人难熬的时间?是真的坠毁的外星飞船,还是那些经验丰富的骗子在骗那些傻瓜兜里的金钱?是威力无边的外星人在耍弄人类,还是有人根据人类的软弱和缺陷而总结出的看法?”

       2001年03月10日,美国中情局首次大规模解密了859份秘密情报文件。这些时间横跨1947年至1991年的秘密文件,内容五花八门,但其中最让人感兴趣的却是美国中情局从20世纪40年代末一直到现在对UFO现象的研究。美国中情局对UFO现象50余年的研究结果证实:前期的UFO现象可能是前苏联政府为了制造美国社会混乱的阴谋;后期的UFO现象则是中情局绝密间谍飞机秘密实验导致的。一句话,UFO迄今为止尚没有证据表明其存在!

       2001年4月22日,英国《泰晤士报》报道,成立于1953年,鼎盛时期在全球各地拥有1500名会员,最多时每星期可以接到30份UFO目击报告的英国UFO(不明飞行物)部门,由于可供调查的线索日趋减少,日前已被宣布撤销。这从另一方面说明,随着公众科技素质的提高,人们对UFO事件的关注越来越少,越来越多的人不再把它和外星人联系在一起,而是更多的用自然科学观点看待它。

       六、科学的探索

       作为探索宇宙奥秘的工作的一个部分,科学家也在积极地探索地球以外的生命,也在积极地搜寻有没有外星人的信息。这种科学的探索早在上个世纪50年代就开始了。

       1959年,科可尼和莫里森两人合写了一篇文章,登在英国著名的《自然》杂志上。文章说根据他们的计算,如果宇宙中别的地方有智慧生命,而且它们的科学水平和我们1959年的水平相当。那么,它们应该可以收到地球人发射的无线电信号。同样,如果它们想向我们发射无线电信号,我们也可以收到。尽管距离极其遥远,需要几千、几百年才能交谈一句话,但是毕竟是可以交流的。他们俩还研究了进行星际无线电波交流的最佳波长,这个波长是氢原子的21厘米波长。因为,氢是宇宙中最丰富的元素,而且它的21厘米波长也容易探测到。

       这篇文章大大的激发了人们探测地外文明的热情,增强了人们的信心。因为它告诉我们,只要有外星人,只要外星人的科技水平和我们差不多,我们之间就可以互相交流。这篇文章是科学的探测外星人的开始。

       回答者: 五岳独尊zzzz - 一代宗师 十五级 2007-1-12 15:05

       信则有不信则无

       回答者: 大蚂蚁110 - 试用期 一级 2007-1-12 15:08

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       food for thought:使你能够无限制的建造作战单位

       ophelia:跳到任何一关(按enter键激活后,再按数字键,跳到所要的关卡数)

       还有攻略:人类

       第一关

       战报:建设一个动力站并建设一个绿矿冶炼厂

       此关非常容易,玩家大可放心先大至熟悉一下游戏的操作THAT’OK,战斗开始便有一个工程机器人指挥中心和一个动力站,点击工程机器人让他去采集水晶矿,一个机器人太慢了点击指挥中心再造两个机器人,一个去造绿矿冶炼厂另一个去采水晶矿,等绿矿冶炼厂造好后工程机器人将自动采绿矿,不多时只要再边续建两个动力站便顺力过关。

       第二关

       战报:找到Mr . RAYNOR并消灭所有的敌人

       先建造一个兵营采集水晶矿,待你的腰包变厚时造10个步兵便出去找我们的Mr . RAYNOR沿着地图上的公路,过桥在一个峡谷口找到了驾驶装甲战车的Mr . JIM RAYNOR,进入峡谷的深处,在一堆龙骨旁展开了和敌人的遭遇战迅速消灭它们士兵如果有受伤回去修整一下,消灭所有的敌人再回去造10个步兵搞定。

       第三关

       战报:消灭所有的敌人并且“Mr . JIM RAYNOR”还活着

       这是我们真正开始的硬仗,开始时依旧让机器人去采集水晶矿接着派另一个工程机器人去建绿矿冶炼厂,这是为以后造火焰兵作准备,同时你还要不遗余力的生产出研究所相信你在前几关的磨练已经很熟练了吧。在研究所里升级火力和护甲,升级的速度有点慢,坚持持久战,不是搞速战论吗!

       然后生产士兵,不多时带着JIM RAYNOR和一些士兵向右上方前进,冲上一个斜坡遇到敌人的抵挡消灭敌人的一个碉堡和几个小兵后,继续向上前进你会惊奇的发现一大片盟友的基地而且还都供你使用,看看有什么好东东,原来是可以造火焰兵了,还有一个药物研究所,你便可以着手研究两种激素顺便看看有什么作用。采矿造兵待生产一定数量的士兵后,开始向右进发消灭所有的敌人;敌人的主基地在右上角。尽情的撕杀吧!

       第四关

       战报:在30分钟内坚守基地

       此关和前面几关如同一个转折点不知道BLIZZARD怎么搞的,是不是有意想“阴”我们玩家,大家千万不要被一开始的宁静所迷惑,其实敌人比我们强大许多倍,这是在于它们人数的优势你一定要打起一百二十分的精神敌人的AI值高我们的IQ值也不弱.

       开始时已经有了不少建筑调两个工程机器人采水晶矿,另一个去建绿矿冶炼厂,再用生产几个程机器人在两个出口处有两个碉堡,把旁边的士兵拖进去,这样碉堡才真正的起到防御作用再用新造好的工程机器人修理好下面那个入口处的正在燃烧的碉堡

       最初的防御措施已经建好敌人会时不时的来搔挠一下,紧接着开始内部建设,建工程研究所升级步兵的火力及护甲在建筑群的中间造一个导弹发射架,以防敌人的空中部队来袭,在两个出口再建两个碉堡,不停的生产士兵把新的士兵调到两个出口处防御,在此之间还要注意动力站的建设,

       在这一关中我们一定要明确统筹好每一步都是非常重要的,相信资历深的玩家这俨然不在话下。下面接着建造机器工厂生产装甲车,当你具有一定的实力时便用编一组部队出去消灭敌人的散兵游勇,注意这一步是非常有用的,因为在本关最后1分钟内敌人会潮水一般涌来攻击我们到时的惨状也不要我来形象容了。

       从下面的一个出口出去沿着公路杀过去切记不可冒然进军,否则全军覆灭在所难免机枪兵的射程比敌人(异形族)长,有时站住不动也是一条灭敌的好策略这样在敌人最后一波攻势中我们决对有势力抵挡。

       坚持30分钟后盟友的运输船会来接我们。

       第五关

       战报:找到三个传送点,Mr. RAYNOR必须安全到达第三个传送点

       此关难度本人觉得不大经常是把所有的敌人消灭干净方才踏上最后的传送点,但是这也是有前提的集中火力切莫冒险行军这为用兵之道,下面听我慢慢道来行动开始时可以用CTRL+#给队伍编号,以便后面的行动方便.

       出发前面的门自动打开沿路直走当心墙壁上的暗炮,如遇上敌人可先停下来,集中起来突然向他攻击他可能还没有反应过来就已经一命呜呼了在路的尽头有段开阔地这里有一个地板下升起的炮台,向左拐一道弯下一个楼梯再上到前面的的楼上便找到了传送点,通过这个传送点我们被移到了前面的一个大房间里.

       这时其它的两个传送点便自动显现出来立刻带部队到地图上显现出来的传送点那儿,然后我们的Mr . RAYNOR会大扯一段E文,沿路向上向右在拐角上消灭敌人的导弹阵地,拐一个弯打开一道门后,我们便找到了第三个传送点,有实力消灭所有的人再上不行的话劝你还是快逃吧。

       第六关

       战报:消灭全部敌人,找到Miss . KERRICAN和盟军基地

       Miss . KERRICAN和Mr . RAYNOR必须到达指挥中心,Miss . KERRICAN和Mr . RAYNOR必须活着

       战役开始MR . RAYNOR带领着士兵向山谷下前进出了山谷在公路旁发现了Mr . KERRICAN告诉我们盟军基地的位置,立刻在屏幕左下角的小地图上显示了出来,过了一桥发现了敌人的一个步兵和三个导弹发射架不费吹灰之力就消灭了它们向上走又干掉了一个装甲战车和一架飞机,当心点别还没到基本地就“英年早逝”了。

       在我们基地前面敌人还布置了四个碉堡和几个敌游动部队不要怕,拖着你的小部队向里面冲只要让Mr . RAYNOR和Miss . KERRICAN冲进去到达指挥中心旁的传送点,基地便恢复原状还送来一支盟友部队,消灭追兵开始采集水晶矿和绿矿, 生产部队升级,成批的生产攻击机巡逻一番发现这片陆地被海波分成两块,敌人在地图的左下角,造运输飞船载一队人马在下面的半岛上确立一个着陆点,摧毁岛上的绿矿冶炼厂把部队不断的从基地调遣过来,慢慢的蚕食掉敌人的基地如果觉得运输船运的太慢,可以把你的基地全部调下来,形成和他们对峙的形势下面的问题就好解决了。

       第七关

       战报:Mr . RAYNOR和2架运输机到达“NORAD Ⅱ”

       援救行动开始你带着你的小部队向左下方移动消灭几个挡道的敌人后,找到了我们盟友的基地立刻采集水晶矿修建绿矿冶炼厂,在这一关里你会惊奇的发现又多了一种新兵种——装甲机器人,这种机器人是全天侯的对空对陆都游刃有余敢快装备他吧,在我们积极备战的时侯同时也分析一下当前的形势.

       “NORAD Ⅱ”在基地的前方的山谷里,不时的受到敌人的侵袭,在他的前面的高地上是一个防空导弹阵地,我们的飞机想突破它根本就不可能,在防空导弹阵地的左侧的一块高地上驻守着敌人强大的军事基地,在左上角有一个水晶矿和绿矿而且敌人的防守力量不强,立刻带着我的士兵占领了它开始采矿全力提升装甲等级,因为我要组成的是一支装甲机器人部队。

       不一会儿11个装甲机器人和1 个工程机器人组成的部队出发了,沿着峡谷右侧前进如果在遭遇战中装甲机器人受伤,便立刻停下来让工程机器人修理已便保持旺盛的战斗力,往右绕过山脚通过斜坡冲上高地清除高地上的所有防空导弹群和一些长的像蝴碟的战斗机,在“NORAD Ⅱ”山谷周围高地上的敌防空力量被全部扫除后,你只要生产两艘运输船带着Mr . RAYNOR到达“NORAD Ⅱ”旁边的传送站即可。

       第八关

       战报:Miss . KERRICAN占领敌人的传送带,Miss . KERRICAN必须活着

       行动一开始Miss . KERRICAN和一个工程机器人只身站在基地的中间,突然枪声突起原来被包围了,立刻Miss . KERRICAN带着它向下跑去发现了我们的总基地总算脱险了.

       现在你不要忙着叹气我们的任务还没有完成,基地的设施还算完整,敢快采水晶矿和绿矿还发现在我们的左下方还有一个水晶矿和绿矿,不要急慢慢来,据我的观察敌人的传送站是在右上角的一个巨大的基地里,左上角也有一个基地,暂时不要针对左边的那个基地,只要防守着就可以了.

       在这关里敌人还会使用隐形飞机来偷袭你的基地,我的防空导弹也不是吃蔬的,在装甲式厂里我们的部队又添了新丁——装甲坦克,火力强它还是变形功能,尤其变成座炮的话威力更是惊人不过不能对空,实属遗憾。

       现在的战争俨然成了敌我双方现代化武器的交量,在装甲研究所里,升级所有火力和装甲为下面的硬仗做好准备,当基地里的水晶矿采完时便把指挥中心移到左下方那儿继续采矿,造10架攻击机点击隐形的特殊设备开始扫清左上角基地周围的敌兵,为我们的地面部队铺平道路,当心敌基地里有对空导弹最好不要惹它,同时基地里也不停的生产装甲坦克.

       等有了12辆坦克后(再后面再拖着个工程机器人以便战时维修),沿着左下方的斜坡上去,同时飞机要在天上护航冲进敌人的基地,立刻变形为座炮一阵狂轰工程机器人战时维修.

       这时,让运输飞船带着Miss . KERRICAN趁乱到了敌人的传送点,任务完成。

       第九关

       战报:毁灭所有的外星人,所有的异形基地不能损坏,Kerrigan必须不死

       我们基地的左上部就有一个异形的基地,只要在出口建一个暗堡防止异形入侵便可。我们的目标是外星人先不要急于进攻而是把自己基地的防御措施处理得当。外星人的基地在地图的右方和下面的一块地方,建议多利用隐形飞机它们会神不知鬼不觉的消灭敌人,外星人总的实力不是很强,但我们也要打起十二分的精神消灭完所有的外星人的基地以后,异形会立刻大批的向我们进攻但是已经为迟以晚了。

       第十关

       战报:摧毁敌人的巨炮,Raynor必须不死

       这是人类最后一场战役生存还是毁灭只有赶走来犯的敌人,我们人类才能再在这块土地上安定生活敌人一开始就不可一世, 我们三面楚歌只在地图的下面占据了很小的一块地方,我们的目标就是破坏地图上方敌人基地中的那门巨炮,有限的资源根本就不够我们发展先造几队隐形飞机夺取基地上方的那一块资源,然后继续发展,带着几队隐形飞机向上消灭巨炮基地周围的探测器,受伤了立刻回来修理,因为我们没有那么多的资源造新的飞机最后摧毁巨炮随着一声巨响外族人终于赶走了,战争结束了和平又回到了人类相信这是地球上的第二个独立日。

       虫族(ZERG)

       这个种族有点和自然界的昆虫相似,在战斗力上一般,但是和一些虫类一样是以数量取胜的,还有这个种族特有的自行恢复能力,对付它难使用它也难,下面就听我来细细评说。

       第一关

       战报:建造一个孵化场和狼牙怪洞穴,并且消灭所有的敌人

       如果是第一次接触这个种族,现在是了解它们最好的时机,因为敌人不强,消灭敌人只是时间问题。

       情况了解后开始摆正心态,敌人位于右上角带两队狼牙怪向敌人基地进发,注意在通往敌人基地的路上有些机器人步兵如果受到攻击受伤的话可以暂时停下来“休息”一下(别望了这个种族会自行恢复),很简单轻松过关。

       第二关

       战报:保护幼虫并带到传送器

       此关我们的位置处在左上角并且有六只攻击力强大的猎杀龙,随便让一个人去靠近它们便函可归我方所有,我们要去的传送器在地图的右下角,不要跑到了左下角那可是敌人的基地,生产一些狼牙怪保护基地,用那六只猎杀龙沿路杀过去,边打边休息,劳役结合吗!任务完成。

       第三关

       战报:保护幼虫,并消灭所有的外星人

       一开始幼虫被三个孢子炮包围着,问题不大生产几个狼牙怪保护,确定地面的安全,让雄蜂去采矿保证物质需要是很重要的。敌人的位置在左上方可以让速虫去探路攻打敌人的时侯可以空中部队和地面部队联合攻击,这样会有很好的效果,如果敌人强大可以一波一波的进攻受伤回来休息慢慢的将敌人蚕食。

       第四关

       战报:保护幼虫直至孵化,消灭Raynor的命令中心,Kerrigan

       战斗开始在基地里有一个大卵,那就是要孵化出Kerrigan的卵屏幕的上方有幼茧孵化的时间,保护她不受敌人的伤害10分钟后她便诞生出来了这个威力巨大的Kerrigan一招便可消灭一个敌人不过可要当心点用她。我们的位置处于地图的中间偏听偏左,是一个小岛周围都有敌人面对这样的问题,不要害怕因为我们的目的只有一个——Raynor的指挥中心,当年的战友如今已成为我们的敌人不要义气用事大规模的生产飞龙破坏Raynor的指挥中心即可。

       第五关

       战报:Kerrigan到达超级计算机处,Kerrigan必须不死

       Kerrigan带着2只狼牙怪和6只速虫向前过一扇门,左走消灭几个守卫找到一个传送器得知传送器在第6区,然后向左下方走到地图最下面时发现有一群速虫正被攻击把右边的一个传送器开启可救出它们,续而又一干掉一大批敌人,注意不要孤军深入那样你会死的很残的有受伤便休息一下,等恢复过来再继续战斗Kerrigan隐形术的使用是很重要的.

       战斗中是许多地方都是Kerrigan单骑闯关的还有要注意的Kerrigan的隐形术不是在任何时侯都是有效的,如在遇到地面拦截导弹的时候就原形毕露了。在游戏中不时的存一下盘是很重要的消灭了敌人继续向上走发现了一座三扇门的房间,楼梯上有两个传送器全部开启后向下前进发现了第5区的传送器,上到传送器来到了第6区超级计算机就在下面任务完成。

       第六关

       战报:摧毁敌人的基地,Kerrigan必须活着,把Kerrigan带到Tassadar处

       这一关完全可以算上战斗杀戮篇不是敌存就是我亡,我们在这关要注意好好利用飞龙的力量它们还可以变形为蜘蛛,这种生物攻击力变强了但是攻击从全天侯变成了单一的对地面,所以在进攻的时侯还要注意空中掩护我们的地置在左上角,敌人的主要进攻部队在地图的右半部研究的时侯主要升飞龙的一些等级,在进攻的时侯变形为蜘蛛我相信消灭敌人只是时间问题,等到摧毁敌人的基地后地图上会显示出一块高地,这就是Tassadar的老巢让领袖带着你的Kerrigan**到这里便过关了。

       第七关

       战报:消灭所有的敌人

       此关一开始我们处在地图的最下方只有四个雄蜂和一些部队其它一无所有,不要害怕在上方有一个残余的敌人基地占领这块土地然后开始发展我们的事业,据我侦察我们的左、上、右都有敌人的基地,且比我们强大不过在你的调整下一切慢慢的上了正轨大力生产飞龙,然后一半变形为蜘蛛另一半保留原形在进攻之前存盘保证你放心大胆的前进向敌人进攻吧!

       第八关

       战报:摧毁敌人的基地,阻止敌人的武士逃跑,Kerrigan**必须活着

       看到了战报大家就知道这关的艰巨具在讽刺意味的是在其它游戏中,经常带着一小撮士兵是我们玩家这里却是我们在阻止电脑逃跑,真有点不忍心下手。武士逃走的三个路口都有我们的基地,但是逃跑的时间却是不确定的,而且这个武士还不时的隐形这给我们的寻找加大了难度,不过这里可以用这款游戏特有的区域定义法来定义这三块地方,方便我们的观察同时还不要忘记基地的发展.

       在这三个路口要部下重兵,武士如果要从哪个路口逃走,都会先杀了这个路口的守军,而且他会进行三次大逃亡,不过都是随机的,这里也没有什么翘门,就看你的视力好不好了,这里不要忘记随时存进度,待阻止了敌人武士的大逃亡后就该我们反击了,按照上一场战斗的模式打败敌人,最后摧毁敌人的两座连接器便可过关了。

       第九关

       战报:将雄蜂带到水晶山并且抵御敌人的攻击10分钟,将开采的水晶运回我方基地

       开始我方的基地在地图的左上方其它地方都给敌人占领了,资源是很有限的,所以要以最小的代价换取最大的胜利,主要生产飞龙,这样可以对付敌空中力量,同时对地面部队也有很大的杀伤力迅速占领下面的敌基地抢占资源,乘势带雄蜂去水晶山采矿一定要全力保护10分钟然后运回基地任务完成。

       第十关

       战报:摧毁敌人的庙宇

       敌人和我们对峙着庙宇就在基地的中间最后一关不知道又可以玩什么花样,告诉你们一点敌人是在和我们一样发展所以要好好把握你的生产时间,每一件事都要统筹好在进攻的时侯不要孤军深入,可以把部队先集中起来,编上号以一猛虎下山之势杀过去敌人是来不及反攻的,别忘记把飞龙变形为蜘蛛摧毁庙宇。你终于占领了地球把地球改造成了昆虫的世界。

       外星人

       现在关于外星人的传说太多了UFO经常在我们的头顶上盘旋,只是我们不知道而已,不知道这个种族是不是属于这类都是为了生存吗,拥有超能力的种族力量与魔法的结合所以我才在最后介绍它们相信我没错的。

       第一关

       战报:找到Fenix,消灭所有的敌人,Fenix必须不死

       战斗开始带领我方的一小队人马迅速找到基地,沿路向左前进消灭路上的敌人,在地图上的左下角找到了我们的基地并在入口找到了Fenix,基地里有不少建筑,慢慢的熟悉一下敌人的基地在左上角,注意敌人还有飞龙所以要稍加注意保护Fenix。

       第二关

       战报:消灭异形种族的大脑(Cerebrate),Fenix必须不死

       战斗一开始电脑告诉我们15分钟后Fenix将会在右上角着陆做为欢迎(保护)他的仪式,我们要在15分钟内消灭一部份的敌人。敌人的基地在地图的中部大脑就在基地里面四面守卫森严异形的部队遍布四周,还时不时的搔扰一下注意在Fenix到的时侯他会带三个机器甲虫和一些部队,可以好好利用不过可别年幼夭折了。

       第三关

       战报:消灭所有的敌人

       一接到战报就让我们摩拳擦掌,没有别的顾虑消灭所有的敌人,据探子来报敌人的基地在地图的中部和左部,它们会时不时来搔扰一下,注意建造中子炮来对付空中部队,还要多使用龙骑士,这种部队对空对地的攻击力都是不错的,还有侦察机的使用也是很重要的,这几种部队联合使用效果很好,最后的胜利是属于我们的。

       第四关

       战报:找到Tassadar并且带回传送器

       一开始我部的一小队人马在地图的左下角,基地在地图的左上方,带领这一小队人马向上前进,最好不要理会敌人在途中的阻击,拐了两个弯,向右终于到达了我们的基地和Tassadar,开始发展,敌人的基地在我们的右边,在基地上面的一个出口处建几个中子炮,防止敌人背后偷袭,最好造一队侦察机护送Tassadar,带着所有的人杀回传送器,注意还有Raynor,到达传送器顺利过关。

       第五关

       战报:将Tassadar和两个狂热者带到传送器

       此关有一定的难度我们要到达的传送器在敌人戒备森严的基地中央。首先我们的位置在地图中间的一个小岛上右边的岛是人类的基地,可以不理会左下角是异形的基地,左下角的岛也是异形的基地,上面就有我们要找的传送器,智力胜过蛮力的今天,战术的运用在这里就很重要了先生两队侦察机、几个圣殿武士和几驾运输机这可能要花费点时间,造成好以后带上你的两个狂热者和Tassadar上运输机.

       便开始了代号“拼命三郎”行动,先让侦察机向右下角的那个基地进攻,当他们吸引了一部分敌人的火力同时让运输机在敌基地登陆,圣殿武士护主,向传送器狂奔如果运气好的话一下子便顺利过关了,行动前别忘了SAVE\LOAD大法,这种方法很激进如果消极的打持久战还会有人类的一个飞船中队来袭击你那时你死的不要太残喔!

       第六关

       战报:援救Zeratul,Tassadar必须不死

       行动开始Tassadar带着两个狂热者进发,注意外星人这个种族他的生命值有一个提前量,这是可以恢复的后面的才是你真正的生命值,知道这一点后,打这关的时侯就要保守一点了还有Tassadar的闪电术的使用是很关键的,先往下走到中部的时侯有一个三叉路口,向左走会找到一个传送器到达时则开启了一扇门,沿路可找到不少部队,

       到刚开启的门当心你能不能找到Zeratul这里是关键,因为十几队的敌人正在这等着你呢!不要害怕把机枪兵和喷火兵放在前面用幽灵兵敌人引出来,让Zeratul使用闪电术在后面使用只要Zeratul活着就可以了,通过这一战敌人差不多都消灭了找到最后一个传送器打开通往胜利之门。

       第七关

       战报:破坏敌人的心脏,Fenix、Raynor和Tassadar必须不死

       在一开始Tassadar和Fenix就被敌人围攻立刻将他们带到左上角的基地里这是我们的基地,敌人的基地在地图右中部、左下角和右下角,人多势众我们的目标其实是敌人的一个连接器它在右下角的基地中间,敌人会时不时的来关照你只要在基地的出口多造几个中子炮便可对会,敢快造几队侦察机这根据各人的经济状况.

       再造两队龙骑士为辅向右下角的敌基地杀过去让龙骑士和那几队侦察机一齐冲进去,这样会有大群的敌人过来不要管那么多让侦察机对准连接器狂轰,只要连接器一坏就顺利过关援军也同时赶到。

       第八关

       战报:破坏细胞培育器,Fenix、Raynor必须不死

       不知道为什么这个种族的任务难度那么大我们在地图左上角的一个堡垒里,敌人三人基地分别在左中部、右上角和右下角细胞培育器就在右下角的那个巨大的基了地里,培育器的周围布满了敌人的中子炮所以FOX的策略就是大造侦察机虽然叫侦察机,但它的火力是很不错了,在堡垒的左右两个出口多造几个中子炮防止敌人入侵造5~6队侦察机和几架运输机,

       准备好后别急进攻SAVE一下,然后带着你所在的飞机冲向右下角的基地,只管让侦察机队对细胞培育器狂轰,运输机在这里就起到作用了——吸引火力,能不能一鼓作气摧毁它,还需要一点点运气,除此之策外本人已无计可施了。

       第九关

       战报:破坏异形族的大脑中枢,Zeratul和Fenix必须活着

       战斗开始我们没有基地只有一支小部队,立刻移到不远处的水晶矿停下,建立基地注意Zeratul和Fenix和保护因为敌人的女王会不停的来搔扰,还要当心异形的一种特异法术(Spawn Brooding:将敌人变成卵虫),敌人的繁殖能力很强所以我们的第一个目标就是繁殖场,消灭它就没有移动部队来搔扰了下面就是一步一步的蚕食掉异形的孢子炮和舌刺,最后把大脑中枢摧毁了便须利过关

       第十关

       战报:摧毁异形族最后的中枢,Tassadar、Raynor和Zeratul必须活着

       可怕的一天人类和外星人已经厌恶了这场战争,为了共同享受和平他们终于结成了联盟,人类在左上角外星人在右下角我们可以控制两方,异形的基地在地图的中间异形族最后的中枢就在它们基地的中间,有点像大型孵化场打这种战斗最好的办法就是利用决对的空中优势,人类造隐形飞机外星人造侦察机,越多越好想想看一场正义与邪恶的大对决多么壮观的场面啊!消灭了异形最后的中枢宇宙间又恢复了和平,两个种族——人类和外星人消除了分歧共同生存。

       好了,关于“山谷建设求生攻略外星人版最新版”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“山谷建设求生攻略外星人版最新版”,并从我的解答中获得一些启示。